笔趣阁 www.biquge0.info,游戏开发设计师无错无删减全文免费阅读!
伴随着核心玩法,以及美术风格,还有背景跟简要故事的设定完善,整个项目已经开始进入正式开发的阶段了,还是如同之前的一样,采集外部的动作等素材,然后制作出一个最简单的游戏demo,看看实际的游戏玩法效果是什么样子的。
确认过这就是自己想要的方向之后,包括美素的素材制作,还有游戏中的核心基程等将进行开启。
项目的名称在楚河跟参与工作室的几个负责人讨论过后,暂时命令为:黎明时分。
就在楚河跟整个团队进行游戏开发的时候,一个消息突然爆了出来,让业内产生了一些震动。
动视暴雪对外宣布,将取消旗下正在开发的3a级科幻网络游戏‘泰坦’,同时将进行超过500人的裁员,其中负责开发‘魔兽世界’以及阵亡的‘泰坦’的暴雪娱乐将裁员209人,包括各个岗位上的负责人,同样也包含主要的核心工作室员工。
对外,暴雪宣称这是为了确保公司的未来。
然后玩家们就爆炸了。
‘虽然喜欢魔兽世界,不过还是要说一句:好!’
‘裁吧,裁吧,估摸着把公司给裁没也不远了。’
‘裁掉的这209人,应该都是没有手机的吧?毕竟没有手机,就没办法玩暗黑手游了。’
‘现在的暴雪已经不是曾经的暴雪了,身体里面估计都已经是网亿的形状了吧?’
‘不,有可能还有动视跟企鹅的形状?’
‘每一个暴黑,曾经都是暴白!’
游戏厂商裁员,实际上跟玩家一点点的关系都没有,但不得不说暴雪最近几年的神操作实在是让不少玩家心声凉意。
虽然魔兽世界依旧是如今市场上最火爆的mmorpg游戏之一,但跟最初比起来后续的更新内容里面,基本上大多数任务都有一种浓浓的暗黑风格,让你肝到死的那一种。
同时在嘉年华上暴雪将跟网亿合作的暗黑手游作为压轴,并且吐露出了当时年度最佳语录‘难道你们都没有手机么’。
再加上后来的暴雪dota失利,再到如今开发依旧的‘泰坦’被取消,以及工作室裁员。
瞬间让无数玩家群情激奋。
不过玩家们对于暴雪的感情楚河不知道,但毫无疑问这是一个绝佳的好机会,一个挖墙脚的好机会。
动视暴雪裁员的这些人,可都是人才啊!
不挖墙脚简直浪费了,而且目前天河网络工作室里面,实际上听缺少这些人才的,尤其是数值策划这方面的人才。
游戏什么最重要?
程序员,美术,关卡设计,玩法设计,剧情?
很少会有玩家的第一印象是数值策划。
甚至还有不少的玩家,觉得数值策划重要,就重要在网游里面,毕竟那么多氪金道具,都是需要数值策划来平衡的,比如你什么时候卡等级,卡副本,必须要氪多少金才能够过,这些都是数值策划啊。
然而并不是这样,包括单机中的数值,涉及到难度甚至整个游戏崩坏。
目前天河网络中关于数值策划真的挺少的,甚至包括页游,以及人气已经流失了很多的手游,跟单机多人模式中,担... -->>
伴随着核心玩法,以及美术风格,还有背景跟简要故事的设定完善,整个项目已经开始进入正式开发的阶段了,还是如同之前的一样,采集外部的动作等素材,然后制作出一个最简单的游戏demo,看看实际的游戏玩法效果是什么样子的。
确认过这就是自己想要的方向之后,包括美素的素材制作,还有游戏中的核心基程等将进行开启。
项目的名称在楚河跟参与工作室的几个负责人讨论过后,暂时命令为:黎明时分。
就在楚河跟整个团队进行游戏开发的时候,一个消息突然爆了出来,让业内产生了一些震动。
动视暴雪对外宣布,将取消旗下正在开发的3a级科幻网络游戏‘泰坦’,同时将进行超过500人的裁员,其中负责开发‘魔兽世界’以及阵亡的‘泰坦’的暴雪娱乐将裁员209人,包括各个岗位上的负责人,同样也包含主要的核心工作室员工。
对外,暴雪宣称这是为了确保公司的未来。
然后玩家们就爆炸了。
‘虽然喜欢魔兽世界,不过还是要说一句:好!’
‘裁吧,裁吧,估摸着把公司给裁没也不远了。’
‘裁掉的这209人,应该都是没有手机的吧?毕竟没有手机,就没办法玩暗黑手游了。’
‘现在的暴雪已经不是曾经的暴雪了,身体里面估计都已经是网亿的形状了吧?’
‘不,有可能还有动视跟企鹅的形状?’
‘每一个暴黑,曾经都是暴白!’
游戏厂商裁员,实际上跟玩家一点点的关系都没有,但不得不说暴雪最近几年的神操作实在是让不少玩家心声凉意。
虽然魔兽世界依旧是如今市场上最火爆的mmorpg游戏之一,但跟最初比起来后续的更新内容里面,基本上大多数任务都有一种浓浓的暗黑风格,让你肝到死的那一种。
同时在嘉年华上暴雪将跟网亿合作的暗黑手游作为压轴,并且吐露出了当时年度最佳语录‘难道你们都没有手机么’。
再加上后来的暴雪dota失利,再到如今开发依旧的‘泰坦’被取消,以及工作室裁员。
瞬间让无数玩家群情激奋。
不过玩家们对于暴雪的感情楚河不知道,但毫无疑问这是一个绝佳的好机会,一个挖墙脚的好机会。
动视暴雪裁员的这些人,可都是人才啊!
不挖墙脚简直浪费了,而且目前天河网络工作室里面,实际上听缺少这些人才的,尤其是数值策划这方面的人才。
游戏什么最重要?
程序员,美术,关卡设计,玩法设计,剧情?
很少会有玩家的第一印象是数值策划。
甚至还有不少的玩家,觉得数值策划重要,就重要在网游里面,毕竟那么多氪金道具,都是需要数值策划来平衡的,比如你什么时候卡等级,卡副本,必须要氪多少金才能够过,这些都是数值策划啊。
然而并不是这样,包括单机中的数值,涉及到难度甚至整个游戏崩坏。
目前天河网络中关于数值策划真的挺少的,甚至包括页游,以及人气已经流失了很多的手游,跟单机多人模式中,担... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读