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因为初始版本的《魔兽世界》游戏的更新内容很多,更新的内容也很凌乱(其实是作者也记忆太清楚了);在元宸的记忆中,地球的《魔兽世界》玩家们,将《魔兽世界》的经典版本划分了十二个版本阶段:
(1)1.0版本和1.1版本:2004年11月23日,“暴雪娱乐”正式发布了《魔兽世界》1.0版本,具有跨时代意义的角色扮演类游戏登上了历史舞台。
那时候,还没有在中国区面世的《魔兽世界》,已经更新了1.0版本。更新内容如下:游戏内加入了高等级地图、团队副本、矿道地铁;将商业技能变为了专业技能;等级上限提升至六十级;游戏角色的天赋系统开放等等内容。
但是中国区开放的《魔兽世界》版本,没有第一时间开放六十级版本,而是在四十五级阶段,试运营了一段时间后,才正式开放了六十级版本。
2005年3月22日,《魔兽世界》1.1版本发布,增加了新的地图;以及改进了游戏的画面和用户体验。“上海第九城市”也是在2004年,才获《魔兽世界》中国地区的“独家代理权”。中国区的玩家,也正是在那个时候,开始接触《魔兽世界》这款角色扮演类的网络游戏的。
《魔兽世界》的老玩家们都还记得,兽人种族通过“黑暗之门”降临“艾泽拉斯大陆”的时间,就是《魔兽世界》游戏历史确定的元年。随着兽人种族跨越“黑暗之门”,入侵人类世界而产生战争,才慢慢的出现了《魔兽世界》后续的故事。
直到有了「部落阵营」的出现,才有了「联盟阵营」和「部落阵营」的阵营战争。而我们进入《魔兽世界》这款游戏的开始之初,就有了这两个阵营的出现;随着故事的发展,就是玩家们进入游戏后,开始参与的游戏内容了。
1.1版本开放了各个种族的种族特长天赋,也让玩家们对于选择职业和选择种族有了新的考量;猎人和圣骑士职业,开始在《魔兽世界》中崭露头角。
也是从这个版本开始,玩家们死亡后,使用“灵魂医者”不再掉落经验值,而是改为了损失百分之百的装备耐久度。
(2)1.2版本:《魔兽世界》的1.1版本和1.2版本,都是围绕“玛拉顿之谜”展开的游戏版本;也增加了新的地下城副本“玛拉顿”。
“贫瘠之地”的由来、“半人马的诞生”、地下洞穴“玛拉顿的秘密”等等这些,都是一个个完整的故事情节任务线。《魔兽世界》的任务中,存在着大量的剧情任务,玩家们可以通过这些任务,了解《魔兽世界》历史的发展进程;这也是这款游戏最具“可玩性”的地方之一。
(3)1.3版本:开放了新的五人地下城副本“厄运之槌”,其地下城包含三片区域:东部的“扭木广场”,西部的“中心花园”,还有北部的“戈多克议会”;以及连接三个地下区域,处于城外平民区废墟内的“巨槌竞技场”。
该副本的开放,打开了《魔兽世界》副本新世界的大门,让玩家可以获得更多的“小极品”属性的蓝色装备、饰品;为玩家们在后续的团队副本攻略中,打下了坚实的装备基础。
新的野外首领出现,蓝龙“艾索雷葛斯”出现在“艾拉斯”地图上,恶魔领主“卡扎克”出现在“诅咒之地”的“腐烂之痕”,玩家们可以通过击杀野外领主级boSS,获得装备等级不低于团队副本的装备。虽然这些领主们不掉落套装,但是它们掉落的散件装备,其属性大多都高于一般的团本装备。
这里有一个平常玩家不会在意的内容,地下城的副本人数设置。“奥妮克希亚”和“熔火之心”副本是四十人的团队副本,“黑石塔”是十五人的团队副本,“厄运之槌”是五人副本,所有游戏中其他的地下城人数上限都为十人。
很多老玩家一直怀念十人的“玛拉顿”和十五人的“黑石塔”副本,大多都是在这个时期。很多玩家喜欢五人小队下副本,却不知道有些副本,是可以十人组队下副本的。
(注:作者最喜欢的圣骑士职业也是从这个版本开始,成为了游戏中的最强辅助职业,其<保护祝福>、<牺牲祝福>、<拯救祝福>、<神圣干涉>等技能,都可以作用在队友身上,保护队友的安全,或者给予队友帮助和支持。)
(4)1.4版本:「战斗的召唤」响起,游戏中开启了pVp系统,游戏鼓动着玩家们的热血再次燃起,游戏中的种族阵营对立明显。
同时,“古拉巴什竞技场”活动开启,自每日的午夜、零点时分开始,每三个小时的时间,在“古拉巴什竞技场”中心处,会刷新一个“竞技场财宝箱”,竞技场内是pVp自由模式,即使同阵营的玩家们,一样可以互相厮杀,前提是它们不是组队状态,不是队友关系。
(零星世界的《魔兽世界》,一开始的版本就出现了该宝箱,不同点再次加一,元宸表示设计的很好,第一桶金就靠它的。)
另外,“元素入侵”活动开启,每隔几天就会有强大的“元素生物”,入侵“卡利姆多”大陆。该活动分别位于“希利苏斯”、“安戈洛尔环形山”、“艾萨拉”和“冬泉谷”等地图上,需要玩家们自己去发现。
同时,加入圣骑士和术士职业的史诗级“坐骑”任务,漂亮的“白银装甲马”和“地狱烈焰马”形态的酷炫坐骑,成为了所有玩家们羡慕的对象。
(5)1.5版本:「战斗先锋」再次鼓动玩家们的热血,游戏中开放了“奥特兰克山谷”和“战歌峡谷”战场,荣誉系统更新完成;各种华丽的武器装备,让热血的玩家们开始陆续奔赴战场。
1.5.2版本,《魔兽世界》的经典副本“熔火之心”修改完成,正式向玩家们开放,其史诗级的战斗场景,直接拉满了玩家们的参与感。
(6)1.6版本:进军“黑翼之巢”副本,暴风城“危机的源头”出现,黑石山的动乱被平息。“黑翼之巢”副本是四十人团本,其史诗级装备的掉落,直接让玩家们热血沸腾。
战场军官出现,进入战场更加便捷;玩家晋升军官等级的记录形式变更,并且可查看今日荣誉获取进度条;荣誉军官开放新的“新的荣誉装备”,进入战场也更快捷了。
另外,游戏中还开放了“暗月集市”,“希拉斯·暗月”带领着“暗夜马戏团”成员在“艾泽拉斯大陆”上巡游,她们会出手很多稀奇古怪的东西,不过他们只会在“莫高雷”和“艾尔文森林”地图上停泊,且玩家们需要好几周的时间,才可以和她们见一次面。
(7)1.7版本:「血神哈卡」的复苏,游戏中开放了二十人团队副本“祖尔格拉布”,元宸还记得第一次攻略这个副本时的难度,是一点都不低于当时的“熔火之心”副本难度,甚至很多地方的设计,更难于“熔火之心”副本。
同时,“坐骑系列”更新,增加“祖利安猛虎”和“拉扎什迅猛龙”的掉落。(注:《魔兽世界》八十五级版本才增加了“迅捷祖利安黑豹”坐骑的掉落,至此其副本才让“龙、虎、豹”三种坐骑齐全;才符合了荆棘谷的“龙、虎、豹”的前期任务设置。)
开放新的pVp战场:“阿拉希盆地”,属于十五人形式的战场,最先获得2000点资源的一方获胜。
开放“荆棘谷钓鱼大赛”,且增加盗贼、牧师、法师和猎人等职业的五十级职业任务。
(8)1.8版本:「流沙之战」,“翡翠梦境的骚动”和“忙碌的异种虫类”,这些游戏内容开始为接下来的游戏剧情做铺垫了。还有“节日活动”「万圣节」的出现,让游戏开始变的更有生活气息,也更具备吸引力了。
此时,此版本中出现了对玩家们影响最深的游戏变化:Npc... -->>
因为初始版本的《魔兽世界》游戏的更新内容很多,更新的内容也很凌乱(其实是作者也记忆太清楚了);在元宸的记忆中,地球的《魔兽世界》玩家们,将《魔兽世界》的经典版本划分了十二个版本阶段:
(1)1.0版本和1.1版本:2004年11月23日,“暴雪娱乐”正式发布了《魔兽世界》1.0版本,具有跨时代意义的角色扮演类游戏登上了历史舞台。
那时候,还没有在中国区面世的《魔兽世界》,已经更新了1.0版本。更新内容如下:游戏内加入了高等级地图、团队副本、矿道地铁;将商业技能变为了专业技能;等级上限提升至六十级;游戏角色的天赋系统开放等等内容。
但是中国区开放的《魔兽世界》版本,没有第一时间开放六十级版本,而是在四十五级阶段,试运营了一段时间后,才正式开放了六十级版本。
2005年3月22日,《魔兽世界》1.1版本发布,增加了新的地图;以及改进了游戏的画面和用户体验。“上海第九城市”也是在2004年,才获《魔兽世界》中国地区的“独家代理权”。中国区的玩家,也正是在那个时候,开始接触《魔兽世界》这款角色扮演类的网络游戏的。
《魔兽世界》的老玩家们都还记得,兽人种族通过“黑暗之门”降临“艾泽拉斯大陆”的时间,就是《魔兽世界》游戏历史确定的元年。随着兽人种族跨越“黑暗之门”,入侵人类世界而产生战争,才慢慢的出现了《魔兽世界》后续的故事。
直到有了「部落阵营」的出现,才有了「联盟阵营」和「部落阵营」的阵营战争。而我们进入《魔兽世界》这款游戏的开始之初,就有了这两个阵营的出现;随着故事的发展,就是玩家们进入游戏后,开始参与的游戏内容了。
1.1版本开放了各个种族的种族特长天赋,也让玩家们对于选择职业和选择种族有了新的考量;猎人和圣骑士职业,开始在《魔兽世界》中崭露头角。
也是从这个版本开始,玩家们死亡后,使用“灵魂医者”不再掉落经验值,而是改为了损失百分之百的装备耐久度。
(2)1.2版本:《魔兽世界》的1.1版本和1.2版本,都是围绕“玛拉顿之谜”展开的游戏版本;也增加了新的地下城副本“玛拉顿”。
“贫瘠之地”的由来、“半人马的诞生”、地下洞穴“玛拉顿的秘密”等等这些,都是一个个完整的故事情节任务线。《魔兽世界》的任务中,存在着大量的剧情任务,玩家们可以通过这些任务,了解《魔兽世界》历史的发展进程;这也是这款游戏最具“可玩性”的地方之一。
(3)1.3版本:开放了新的五人地下城副本“厄运之槌”,其地下城包含三片区域:东部的“扭木广场”,西部的“中心花园”,还有北部的“戈多克议会”;以及连接三个地下区域,处于城外平民区废墟内的“巨槌竞技场”。
该副本的开放,打开了《魔兽世界》副本新世界的大门,让玩家可以获得更多的“小极品”属性的蓝色装备、饰品;为玩家们在后续的团队副本攻略中,打下了坚实的装备基础。
新的野外首领出现,蓝龙“艾索雷葛斯”出现在“艾拉斯”地图上,恶魔领主“卡扎克”出现在“诅咒之地”的“腐烂之痕”,玩家们可以通过击杀野外领主级boSS,获得装备等级不低于团队副本的装备。虽然这些领主们不掉落套装,但是它们掉落的散件装备,其属性大多都高于一般的团本装备。
这里有一个平常玩家不会在意的内容,地下城的副本人数设置。“奥妮克希亚”和“熔火之心”副本是四十人的团队副本,“黑石塔”是十五人的团队副本,“厄运之槌”是五人副本,所有游戏中其他的地下城人数上限都为十人。
很多老玩家一直怀念十人的“玛拉顿”和十五人的“黑石塔”副本,大多都是在这个时期。很多玩家喜欢五人小队下副本,却不知道有些副本,是可以十人组队下副本的。
(注:作者最喜欢的圣骑士职业也是从这个版本开始,成为了游戏中的最强辅助职业,其<保护祝福>、<牺牲祝福>、<拯救祝福>、<神圣干涉>等技能,都可以作用在队友身上,保护队友的安全,或者给予队友帮助和支持。)
(4)1.4版本:「战斗的召唤」响起,游戏中开启了pVp系统,游戏鼓动着玩家们的热血再次燃起,游戏中的种族阵营对立明显。
同时,“古拉巴什竞技场”活动开启,自每日的午夜、零点时分开始,每三个小时的时间,在“古拉巴什竞技场”中心处,会刷新一个“竞技场财宝箱”,竞技场内是pVp自由模式,即使同阵营的玩家们,一样可以互相厮杀,前提是它们不是组队状态,不是队友关系。
(零星世界的《魔兽世界》,一开始的版本就出现了该宝箱,不同点再次加一,元宸表示设计的很好,第一桶金就靠它的。)
另外,“元素入侵”活动开启,每隔几天就会有强大的“元素生物”,入侵“卡利姆多”大陆。该活动分别位于“希利苏斯”、“安戈洛尔环形山”、“艾萨拉”和“冬泉谷”等地图上,需要玩家们自己去发现。
同时,加入圣骑士和术士职业的史诗级“坐骑”任务,漂亮的“白银装甲马”和“地狱烈焰马”形态的酷炫坐骑,成为了所有玩家们羡慕的对象。
(5)1.5版本:「战斗先锋」再次鼓动玩家们的热血,游戏中开放了“奥特兰克山谷”和“战歌峡谷”战场,荣誉系统更新完成;各种华丽的武器装备,让热血的玩家们开始陆续奔赴战场。
1.5.2版本,《魔兽世界》的经典副本“熔火之心”修改完成,正式向玩家们开放,其史诗级的战斗场景,直接拉满了玩家们的参与感。
(6)1.6版本:进军“黑翼之巢”副本,暴风城“危机的源头”出现,黑石山的动乱被平息。“黑翼之巢”副本是四十人团本,其史诗级装备的掉落,直接让玩家们热血沸腾。
战场军官出现,进入战场更加便捷;玩家晋升军官等级的记录形式变更,并且可查看今日荣誉获取进度条;荣誉军官开放新的“新的荣誉装备”,进入战场也更快捷了。
另外,游戏中还开放了“暗月集市”,“希拉斯·暗月”带领着“暗夜马戏团”成员在“艾泽拉斯大陆”上巡游,她们会出手很多稀奇古怪的东西,不过他们只会在“莫高雷”和“艾尔文森林”地图上停泊,且玩家们需要好几周的时间,才可以和她们见一次面。
(7)1.7版本:「血神哈卡」的复苏,游戏中开放了二十人团队副本“祖尔格拉布”,元宸还记得第一次攻略这个副本时的难度,是一点都不低于当时的“熔火之心”副本难度,甚至很多地方的设计,更难于“熔火之心”副本。
同时,“坐骑系列”更新,增加“祖利安猛虎”和“拉扎什迅猛龙”的掉落。(注:《魔兽世界》八十五级版本才增加了“迅捷祖利安黑豹”坐骑的掉落,至此其副本才让“龙、虎、豹”三种坐骑齐全;才符合了荆棘谷的“龙、虎、豹”的前期任务设置。)
开放新的pVp战场:“阿拉希盆地”,属于十五人形式的战场,最先获得2000点资源的一方获胜。
开放“荆棘谷钓鱼大赛”,且增加盗贼、牧师、法师和猎人等职业的五十级职业任务。
(8)1.8版本:「流沙之战」,“翡翠梦境的骚动”和“忙碌的异种虫类”,这些游戏内容开始为接下来的游戏剧情做铺垫了。还有“节日活动”「万圣节」的出现,让游戏开始变的更有生活气息,也更具备吸引力了。
此时,此版本中出现了对玩家们影响最深的游戏变化:Npc... -->>
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