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终于。
终于。
我的处女作终于完结了。
作为一个思维非常活络的作者,我一定要通篇说一说。
但考虑到部分读者不喜欢阅读我的长篇大论,咱们重要的事放到前面来讲。
首先,关于这部作品有没有续作?
答案是:没有的,整个怪寻的故事已经彻底结束了,但如果各位仍然觉得意犹未尽,可以等待会后续的番外。(一定会有的)
关于作者有没有出下一部作品的意向?
答案是:那当然啊!
实际上在出到第三部中旬,我的脑子里便开始不由自主地冒出关于下一部作品的思路,最终在近期才称得上完全敲定下来。
下一部作品的书名……待定,现在可以肯定的是,那将是一本有关怪物、怪谈、异形等元素,将现实世界与废土融合的故事,称得上猎奇怪物爱好者狂喜。
如果说怪寻还是以整个世界的格局,以及主角本人的心路历程为主,沿用部分克苏鲁(不可直视)设定的话,下一部作品就将以各种各样的怪物为主流。
正儿八经的图鉴类。(饼先画了,后来我要是放飞自我了回来锤我。)
作为图鉴的收集者,男主不可避免地被我加入了不死设定,这原本是已经较为普遍的设定,但相信我不走寻常路能力的朋友们请务必支持一下。
再也不要给男主初始战力过高的设定了,吃尽了苦头的我决定一改前非,老老实实地提升战力。
此外,第一部作品真是对于每一位作者来说都有着不同的意义,对于我而言,身为一个(刚写文时)年仅十六岁的高中生,这本书真是让我从自以为是的头铁期,到了体会人间疾苦的阶段。
一开始,因为家人的不理解与作品成绩的不光彩,我也和许多作者一样陷入了低谷,犹豫是否要将这部作品完整地写完。
但一位朋友的支持给了我动力,可以说,那位朋友的阅读和我对创作的热爱几乎算是我那段时间唯一的动力源。
后来,我学会了靠全勤赚零花钱,这令我的创作过程变得平和了许多,至少度过了曾经那段自我怀疑的阶段,在上架后,我非常感谢那位(或那几位)每天都会定期阅读更新部分的朋友。
每天打开软件看到订阅处为数不多的几个币,虽然折算成人民币价格不多(大概每天几毛哈哈哈),却让我直观地意识到——确实是有人在看的,还是有读者跟着进度走的,如此看来,我的更新获得了意义。
再次感谢那几位每日追更的朋友。
同时,读者的反馈对于我而言真的很重要,希望各位可以多多评论。
关于第一部:
第一部没什么好说的(其实是过去太久忘了不少),在写第一部时,无论是对于剧情还是人设的设计都处于试探阶段。
在当时,由于主角查理的性格问题,放他去打架,然后看他挨打成了我的兴趣之一,同时也是各类觉得登场,以及初步刻画的重要阶段。
为了刻画查理和奇兰克的立场对立,我当时废了好一番功夫,最终成功把他俩写成好兄弟。
许多角色在一出场,我就设计好了他们的结局,这也就有了第二部,奇兰克死亡的结尾。
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终于。
终于。
我的处女作终于完结了。
作为一个思维非常活络的作者,我一定要通篇说一说。
但考虑到部分读者不喜欢阅读我的长篇大论,咱们重要的事放到前面来讲。
首先,关于这部作品有没有续作?
答案是:没有的,整个怪寻的故事已经彻底结束了,但如果各位仍然觉得意犹未尽,可以等待会后续的番外。(一定会有的)
关于作者有没有出下一部作品的意向?
答案是:那当然啊!
实际上在出到第三部中旬,我的脑子里便开始不由自主地冒出关于下一部作品的思路,最终在近期才称得上完全敲定下来。
下一部作品的书名……待定,现在可以肯定的是,那将是一本有关怪物、怪谈、异形等元素,将现实世界与废土融合的故事,称得上猎奇怪物爱好者狂喜。
如果说怪寻还是以整个世界的格局,以及主角本人的心路历程为主,沿用部分克苏鲁(不可直视)设定的话,下一部作品就将以各种各样的怪物为主流。
正儿八经的图鉴类。(饼先画了,后来我要是放飞自我了回来锤我。)
作为图鉴的收集者,男主不可避免地被我加入了不死设定,这原本是已经较为普遍的设定,但相信我不走寻常路能力的朋友们请务必支持一下。
再也不要给男主初始战力过高的设定了,吃尽了苦头的我决定一改前非,老老实实地提升战力。
此外,第一部作品真是对于每一位作者来说都有着不同的意义,对于我而言,身为一个(刚写文时)年仅十六岁的高中生,这本书真是让我从自以为是的头铁期,到了体会人间疾苦的阶段。
一开始,因为家人的不理解与作品成绩的不光彩,我也和许多作者一样陷入了低谷,犹豫是否要将这部作品完整地写完。
但一位朋友的支持给了我动力,可以说,那位朋友的阅读和我对创作的热爱几乎算是我那段时间唯一的动力源。
后来,我学会了靠全勤赚零花钱,这令我的创作过程变得平和了许多,至少度过了曾经那段自我怀疑的阶段,在上架后,我非常感谢那位(或那几位)每天都会定期阅读更新部分的朋友。
每天打开软件看到订阅处为数不多的几个币,虽然折算成人民币价格不多(大概每天几毛哈哈哈),却让我直观地意识到——确实是有人在看的,还是有读者跟着进度走的,如此看来,我的更新获得了意义。
再次感谢那几位每日追更的朋友。
同时,读者的反馈对于我而言真的很重要,希望各位可以多多评论。
关于第一部:
第一部没什么好说的(其实是过去太久忘了不少),在写第一部时,无论是对于剧情还是人设的设计都处于试探阶段。
在当时,由于主角查理的性格问题,放他去打架,然后看他挨打成了我的兴趣之一,同时也是各类觉得登场,以及初步刻画的重要阶段。
为了刻画查理和奇兰克的立场对立,我当时废了好一番功夫,最终成功把他俩写成好兄弟。
许多角色在一出场,我就设计好了他们的结局,这也就有了第二部,奇兰克死亡的结尾。
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