郭啸还守在门口,烈飞连忙岔开话题,将郭啸迎进来。
一看形势有些微妙,郭啸连忙告辞,说单位还有事,就不打搅了……
都是聪明人,烈飞点点头,算是告别。
杜坤一声不响的也要告辞。
烈飞顿时觉得有些对不起杜坤,也不知道心里为什么就有了疙瘩。
“没事的,我们的日子还长,你先好好照顾丢丢吧!”杜坤道。
“你不能走……”烈飞有些不好意思直视杜坤,但此刻却不能有任何退缩,哪怕是有点自私,也要说出来:“你要留下帮我照顾人,我自己都照顾不好自己,所以,我担心……”
杜坤一笑:“感情你是把我当佣人啊……”
“不,不是佣人!而是……”烈飞想了半天,想不到一个好词。就算是朋友的话人家也没义务帮你照顾你的未婚妻和叫你爸爸的小孩子。
员工的话,也没必要操心老板家里的事……
难道只有佣人这个词么,才能合适定位彼此的关系么?
“把我当家人吧!”杜坤看烈飞语塞,轻轻一笑。
“我去采购点东西,在你这开伙,你厨房能用么?”
“从来没用过。”
“……”
烈飞确实有些自私了,因为他考虑的不止是自己无法照顾好大病初愈的丢丢,还有,主城要设置在杜坤那里,和杜坤的关系不能因为丢丢的回归而淡漠。
所以,这一次是他第一次主动去绑定另一个人。
因为纯洁契约的关系,杜坤并没有拒绝,但这绝对不意味着杜坤愿意去做这些事……
作为独角兽,她亲近纯洁,所以接受小树灵很容易,但接受丢丢却有难度,因为丢丢稍微有些复杂,看上去并不是那么透彻……
……
烈飞不想让自私占据自己,控制自己,但现在,他也有些无奈。
为了摆脱这些,他只能让别的事填充自己。
‘碎碎,今天冒出新属性,懦弱,能解释一下么?’
【懦弱的生灵面对困境有两个选择,一个是破罐子破摔,爱咋咋地,完全无视困境,哪怕即将逝去生命也不会有所改变。
另一个选择是逃避,一旦遇到自己无法解决的困境,只想远离,只想躲避。在游戏世界中,这个属性会为你带来增加行动力的效果。】
‘哦?看来这个属性不错么!’
【你别高兴的太早,在现实世界中,也会给你带来增加行动力的效果,但会影响到你的心志,毕竟懦弱,不是什么好的形容词。】
‘还有区别啊,那在碎地瓯世界呢?’
【增加行动力,增加逃跑成功概率,减少遇敌几率。】
‘看起来很完美的属性啊!’
【不,这只是一个方面,前面也说了,懦弱的生灵面对困境会有两个选择。游戏世界是二向世界,所以固定了属性的效果,只增加行动力。
在现实四向世界中,就给予了你选择权,是无视或是逃避,四向世界会延续游戏世界的固定选择,为你增加行动力!
但在另一向度中,选择权在你的手上,这就是所说的对你心志的影响,你可以选择无视,抵抗住懦弱的侵蚀,行动力依然会增加,但遇敌几率会大增。
而在六向世界中,所有的选择权都在你手上,选择逃避,就会获得增加行动力,增加逃跑成功概率,减少遇敌几率的效果。
选择无视,效果相反。】
‘没有第三选项么?’
【你想要什么选项?】
‘若无其事的逃避!’
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