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是一样的吗?
所以,不是陆泽失去了记忆,而是他所扮演的角色就是一个新诞生的没有记忆的人!
陆泽几乎在一瞬间确认了这就是真相。
岚夜是知道陆离没有陆泽记忆这件事的,在设计游戏时把这个设定套用进来并不奇怪。
而且这样的设定比起失忆来,显然更加有趣。
作为一个把“玩儿”或者说“将世界变得更好玩儿”当作梦想的人,岚夜会拿失忆来跟陆泽开玩笑简直是再正常不过的了。
可如果他这个推测是正确的,为何奇点又告诉他说,他就是陆泽,并且还有星灵网之父这一身份呢?
依然有两种可能。一个可能是奇点在欺骗他;另一个可能是,陆泽所扮演的人物其实就是陆泽自己上传的意识,并且因为某种原因继承了本体的身份。
再回到之前的问题,既然奇点是可疑的,那就意味着“怀疑一切”这句提示是有用的,那么这个提示就很有可能是陆离给他的了。
推理,是思维的基本形式之一,是由一个或几个已知的判断或前提推出新判断或结论的过程,任何推理都必须先对已知信息的真实或虚假有一个基本的判断,决不可能将“怀疑一切”作为推理的基础,因为这必然会导致悖论的出现。
这也是之前陆泽选择将“怀疑一切”完全抛开的原因。
他相信,陆离不可能想不到“怀疑一切”会给他带来的困扰,但陆离仍然选择将这条信息作为提示,那就意味着有这么做的必然性。
换位思考,陆离究竟在什么样的情况下会给他这个提示呢?
首先,陆离当时一定受到了某种限制,以至于不能告诉他更多的信息。
其次,陆离一定事先就知道他会受到某种误导。
陆离当然不可能事先知道陆泽与奇点具体会如何互动,甚至不知道奇点的存在。试想,如果陆离知道奇点的存在,完全可以提示陆泽“怀疑奇点”而不是“怀疑一切”。
但如果陆离真的不知道奇点的存在,又如何知道奇点会对他进行误导呢?
答案是显而易见的:奇点很有可能就是天元!
不过这样一来,这个游戏就有问题了。
陆泽一进入虚拟世界就被困在这个房间内,什么都做不了,唯一获取信息的来源还是由天元扮演的奇点,如果天元不出现,那岂不是说陆泽真的就被困住了什么事都做不了吗?
这样的游戏有什么意义?
陆泽相信,岚夜是决不可能设计出一个这样的游戏出来的。
也就是说,要么奇点并非天元,要么就是某种情况迫使天元不得不扮演奇点来误导陆泽,让陆泽做出某种对天元有利的行为。
这就类似于竞争游戏中的攻守双方,现在陆泽是防守方,天元是进攻方。
这类游戏通常会给与进攻方一定的优势,但同时规定进攻方必须在一定时间内完成某项目标,防守方只要阻止进攻方就行了。
如果进攻方什么都不做,到最后游戏当然会判定防守方获胜。(未完待续。)
是一样的吗?
所以,不是陆泽失去了记忆,而是他所扮演的角色就是一个新诞生的没有记忆的人!
陆泽几乎在一瞬间确认了这就是真相。
岚夜是知道陆离没有陆泽记忆这件事的,在设计游戏时把这个设定套用进来并不奇怪。
而且这样的设定比起失忆来,显然更加有趣。
作为一个把“玩儿”或者说“将世界变得更好玩儿”当作梦想的人,岚夜会拿失忆来跟陆泽开玩笑简直是再正常不过的了。
可如果他这个推测是正确的,为何奇点又告诉他说,他就是陆泽,并且还有星灵网之父这一身份呢?
依然有两种可能。一个可能是奇点在欺骗他;另一个可能是,陆泽所扮演的人物其实就是陆泽自己上传的意识,并且因为某种原因继承了本体的身份。
再回到之前的问题,既然奇点是可疑的,那就意味着“怀疑一切”这句提示是有用的,那么这个提示就很有可能是陆离给他的了。
推理,是思维的基本形式之一,是由一个或几个已知的判断或前提推出新判断或结论的过程,任何推理都必须先对已知信息的真实或虚假有一个基本的判断,决不可能将“怀疑一切”作为推理的基础,因为这必然会导致悖论的出现。
这也是之前陆泽选择将“怀疑一切”完全抛开的原因。
他相信,陆离不可能想不到“怀疑一切”会给他带来的困扰,但陆离仍然选择将这条信息作为提示,那就意味着有这么做的必然性。
换位思考,陆离究竟在什么样的情况下会给他这个提示呢?
首先,陆离当时一定受到了某种限制,以至于不能告诉他更多的信息。
其次,陆离一定事先就知道他会受到某种误导。
陆离当然不可能事先知道陆泽与奇点具体会如何互动,甚至不知道奇点的存在。试想,如果陆离知道奇点的存在,完全可以提示陆泽“怀疑奇点”而不是“怀疑一切”。
但如果陆离真的不知道奇点的存在,又如何知道奇点会对他进行误导呢?
答案是显而易见的:奇点很有可能就是天元!
不过这样一来,这个游戏就有问题了。
陆泽一进入虚拟世界就被困在这个房间内,什么都做不了,唯一获取信息的来源还是由天元扮演的奇点,如果天元不出现,那岂不是说陆泽真的就被困住了什么事都做不了吗?
这样的游戏有什么意义?
陆泽相信,岚夜是决不可能设计出一个这样的游戏出来的。
也就是说,要么奇点并非天元,要么就是某种情况迫使天元不得不扮演奇点来误导陆泽,让陆泽做出某种对天元有利的行为。
这就类似于竞争游戏中的攻守双方,现在陆泽是防守方,天元是进攻方。
这类游戏通常会给与进攻方一定的优势,但同时规定进攻方必须在一定时间内完成某项目标,防守方只要阻止进攻方就行了。
如果进攻方什么都不做,到最后游戏当然会判定防守方获胜。(未完待续。)