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做一个普通士兵。只有在完成基础技能训练达标后,才会进一步分化。”
宁上将点点头,“是啊,不管是哨兵还是向导,他们首先是一名军人。向导塔毕业的那些向导根本没有学习任何军人应有的技能,进了军队也只应付完最基础的测试,哪是能上战场的料。别说杀敌了,让他们跑路都得哭着喊着让哨兵带,娇气!”
临时向导们被说得脸红,更加认真地观看比赛。联盟向导们能做到的,他们凭什么就做不到?真做不到的,早晚会被淘汰。
看看人家,能安抚,能攻击,还能驾驶机甲上战场!简直就是全能职业!比起只能在后方呆着当医生的向导,能奶能辅助还能输出的联盟向导更有资格成为哨兵的战友!
再看看身边的哨兵,之前见到未标记的向导都是一副殷勤样,现在个个恨不得把眼睛贴到联盟向导们身上,看也不看临时向导一眼!才大半天的功夫,这差距就出来了!
以前总觉得向导稀缺,要绑定哨兵还不简单?现在嘛,有对比就有伤害啊!这么多牛逼向导冒出来,还有向导学院会教出更多的牛逼向导,要绑定哨兵也不是不行,但优质哨兵能看得上什么都不会的向导吗?
有联盟向导在前,向导塔出身的向导简直就是渣渣啊!
多数向导已经对向导学院的联盟合作兴致勃勃,纷纷向身边的联盟向导或荣家亲卫军打听相关事宜,但也有少部分向导隐隐对联盟产生了嫉恨。
全场到处都是五感敏锐的哨兵和对精神波敏感的向导,谁有恶意一眼就看得出来。这一部分人被联盟的人暗自打了记号,同时也被发现他们心思的哨兵所排斥。
时局变化快,不跟上新形式,沉迷于过去的辉煌,不愿意接受新事物,也不提升自我。这样的人注定会被时代所淘汰,在新世界的格局里,也没有他们的容身之地。
嫉恨并不可怕,有些人会将嫉恨转化为动力,有些人却只能在嫉恨中迷失自我。可怕的是这一部分人中是否还潜藏着向导塔的死忠,暗中在军队里搅浑水。
这一部分被记下的向导都将受到暗中调查,荣系军队里也会同时展开暗访,以免被向导塔的余党渗透。
激战仍在继续,红蓝双方都各有损失。最终红队全灭蓝队机甲获得胜利,胜出时红队只损失了4架哨兵机甲和3架攻击向导机甲,哨向合作新形式已经充分得到了各大佬的肯定。
四场比赛下来,联盟向导的能力完全得到了认同,联盟新的教学方式也被众人所期待。但今晚还有一场重点比赛,那里才是真正体现攻击向导主要作用的战场,也是对军队的一个警醒。
第五场比赛:人类对虫族。
虫子的危害军部并没有小看,却也没有重视。每年都有关于虫子的边境军报,一些中小型虫潮和组建起族群并即将诞生女王的虫群也是重点歼灭对象。
但如今虫族还没有完全引起重视,军部认为只需要派出边境军定时清扫虫群,同时向民间佣兵团发布官方任务,征集佣兵团的人手与军队一起清扫虫群,就能防止虫族入侵各大主星系。
有此观念的并不止联邦,奥斯特帝国和东盛星盟对虫族的看法是一样的。他们并不觉得这些无智慧的低等生物能对人类产生多大的影响,边境军和佣兵团完全就可以将虫族限制在主星系以外。
至于主宇宙边缘的虫子,原本那里就是无人居住的荒星带,资源匮乏也没有开发的价值,虫子爱咋滴就咋滴吧。
正是几大星际团体都对虫子抱以这种放任的态度,才使虫潮在暴发初期没能得到及时有效的应对。等到主宇宙边缘的几个小星系联盟和国家被虫潮覆灭,女王带领着虫潮大军来到几大星际团体境内时,为时已晚。
第五场比赛的赛场是建在伴星上的全封闭晶体场馆内。晶体场馆的主建筑材料由虫族无法吞噬也无法切割的一种蓝晶构成,荣家星域之所以有这样的场馆,也是因为荣系驻军每年都要与虫子作战,荣家的每个战士都必需学会如何消灭虫族。
晶体场馆内养殖着一批供士兵们练习的虫子。比起边境宇宙中那些五花八门的虫族,这里的虫子是最常见的类型。以免虫子从场馆中逃跑造成危害,晶体场馆内养殖的虫子被改造成了需依赖特殊气体才能存活的品种。
只要虫子从场馆内跑出去,失去了这种气体的支撑,虫子不到一分钟就会死亡。正是因为有了这一层保障,荣家才能在自己的私人星域内建起这样一座场馆供战士们练习。
同样的场馆在一些地理位置偏远的军校和驻军星球上也有建立,几大老牌军事世家的私人星域内也有,毕竟与虫族对抗是战士的必修课之一。只不过现在虫族被限制在边境以外,绝大多数人终其一身都见不到真正的虫族。
第五场比赛的内容简单粗暴,一个小时内看哪方杀掉的虫子较多。数量是虫族的优势,也是人类最为之头痛的地方。虫子的寿命太过短暂,工虫5-10天便会死亡,兵虫的寿命有1个月左右,雄虫的寿命大约在3个月,而母虫寿命则长达半年至1年不等。
然而一旦母虫进化为女王,它的寿命便无法估算了。上辈子的虫潮由一只女王指挥了数年,人类花了巨大的代价将它杀死,却又在短期内形成了第二只女王。
如果不被杀死,它能活多久呢?生物学家的估算是15-30年,比起人类平均200年寿命来说,实在是短太多。
但虫子的繁殖速度极快,母虫每次产卵更是数以亿计。一只母虫在它的寿命内产出的虫子就能形成一股小型虫潮,不过自然界是公平的,短暂的寿命成为了暂时阻止虫族吞噬宇宙步伐的关键。
然而在那场战争中,人类依然节节败退。
做一个普通士兵。只有在完成基础技能训练达标后,才会进一步分化。”
宁上将点点头,“是啊,不管是哨兵还是向导,他们首先是一名军人。向导塔毕业的那些向导根本没有学习任何军人应有的技能,进了军队也只应付完最基础的测试,哪是能上战场的料。别说杀敌了,让他们跑路都得哭着喊着让哨兵带,娇气!”
临时向导们被说得脸红,更加认真地观看比赛。联盟向导们能做到的,他们凭什么就做不到?真做不到的,早晚会被淘汰。
看看人家,能安抚,能攻击,还能驾驶机甲上战场!简直就是全能职业!比起只能在后方呆着当医生的向导,能奶能辅助还能输出的联盟向导更有资格成为哨兵的战友!
再看看身边的哨兵,之前见到未标记的向导都是一副殷勤样,现在个个恨不得把眼睛贴到联盟向导们身上,看也不看临时向导一眼!才大半天的功夫,这差距就出来了!
以前总觉得向导稀缺,要绑定哨兵还不简单?现在嘛,有对比就有伤害啊!这么多牛逼向导冒出来,还有向导学院会教出更多的牛逼向导,要绑定哨兵也不是不行,但优质哨兵能看得上什么都不会的向导吗?
有联盟向导在前,向导塔出身的向导简直就是渣渣啊!
多数向导已经对向导学院的联盟合作兴致勃勃,纷纷向身边的联盟向导或荣家亲卫军打听相关事宜,但也有少部分向导隐隐对联盟产生了嫉恨。
全场到处都是五感敏锐的哨兵和对精神波敏感的向导,谁有恶意一眼就看得出来。这一部分人被联盟的人暗自打了记号,同时也被发现他们心思的哨兵所排斥。
时局变化快,不跟上新形式,沉迷于过去的辉煌,不愿意接受新事物,也不提升自我。这样的人注定会被时代所淘汰,在新世界的格局里,也没有他们的容身之地。
嫉恨并不可怕,有些人会将嫉恨转化为动力,有些人却只能在嫉恨中迷失自我。可怕的是这一部分人中是否还潜藏着向导塔的死忠,暗中在军队里搅浑水。
这一部分被记下的向导都将受到暗中调查,荣系军队里也会同时展开暗访,以免被向导塔的余党渗透。
激战仍在继续,红蓝双方都各有损失。最终红队全灭蓝队机甲获得胜利,胜出时红队只损失了4架哨兵机甲和3架攻击向导机甲,哨向合作新形式已经充分得到了各大佬的肯定。
四场比赛下来,联盟向导的能力完全得到了认同,联盟新的教学方式也被众人所期待。但今晚还有一场重点比赛,那里才是真正体现攻击向导主要作用的战场,也是对军队的一个警醒。
第五场比赛:人类对虫族。
虫子的危害军部并没有小看,却也没有重视。每年都有关于虫子的边境军报,一些中小型虫潮和组建起族群并即将诞生女王的虫群也是重点歼灭对象。
但如今虫族还没有完全引起重视,军部认为只需要派出边境军定时清扫虫群,同时向民间佣兵团发布官方任务,征集佣兵团的人手与军队一起清扫虫群,就能防止虫族入侵各大主星系。
有此观念的并不止联邦,奥斯特帝国和东盛星盟对虫族的看法是一样的。他们并不觉得这些无智慧的低等生物能对人类产生多大的影响,边境军和佣兵团完全就可以将虫族限制在主星系以外。
至于主宇宙边缘的虫子,原本那里就是无人居住的荒星带,资源匮乏也没有开发的价值,虫子爱咋滴就咋滴吧。
正是几大星际团体都对虫子抱以这种放任的态度,才使虫潮在暴发初期没能得到及时有效的应对。等到主宇宙边缘的几个小星系联盟和国家被虫潮覆灭,女王带领着虫潮大军来到几大星际团体境内时,为时已晚。
第五场比赛的赛场是建在伴星上的全封闭晶体场馆内。晶体场馆的主建筑材料由虫族无法吞噬也无法切割的一种蓝晶构成,荣家星域之所以有这样的场馆,也是因为荣系驻军每年都要与虫子作战,荣家的每个战士都必需学会如何消灭虫族。
晶体场馆内养殖着一批供士兵们练习的虫子。比起边境宇宙中那些五花八门的虫族,这里的虫子是最常见的类型。以免虫子从场馆中逃跑造成危害,晶体场馆内养殖的虫子被改造成了需依赖特殊气体才能存活的品种。
只要虫子从场馆内跑出去,失去了这种气体的支撑,虫子不到一分钟就会死亡。正是因为有了这一层保障,荣家才能在自己的私人星域内建起这样一座场馆供战士们练习。
同样的场馆在一些地理位置偏远的军校和驻军星球上也有建立,几大老牌军事世家的私人星域内也有,毕竟与虫族对抗是战士的必修课之一。只不过现在虫族被限制在边境以外,绝大多数人终其一身都见不到真正的虫族。
第五场比赛的内容简单粗暴,一个小时内看哪方杀掉的虫子较多。数量是虫族的优势,也是人类最为之头痛的地方。虫子的寿命太过短暂,工虫5-10天便会死亡,兵虫的寿命有1个月左右,雄虫的寿命大约在3个月,而母虫寿命则长达半年至1年不等。
然而一旦母虫进化为女王,它的寿命便无法估算了。上辈子的虫潮由一只女王指挥了数年,人类花了巨大的代价将它杀死,却又在短期内形成了第二只女王。
如果不被杀死,它能活多久呢?生物学家的估算是15-30年,比起人类平均200年寿命来说,实在是短太多。
但虫子的繁殖速度极快,母虫每次产卵更是数以亿计。一只母虫在它的寿命内产出的虫子就能形成一股小型虫潮,不过自然界是公平的,短暂的寿命成为了暂时阻止虫族吞噬宇宙步伐的关键。
然而在那场战争中,人类依然节节败退。