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吃过饭,所有人就开始热火朝天地修补起民房,粮仓,木材库来。
系统不时传来提示音。
“修补民房成功(等级1),建设值+1。”
“修补粮仓成功(等级1),建设值+2。”
“修补伐木厂成功(等级1),建设值+3。”
“民房升级成功(等级2),建设值+2。”
……
人多力量大,中午时分,聚落正式升级为部落。
“经验值106,已达部落线;战力值(424)+建设值(78)=502,已达部落线。【塔罗】晋级为4级部落。”
“解锁兵种游荡者,开放游荡者训练系统,等级上限1。短弓手等级上限+1(3)。解锁建筑伐木厂,等级上限1。粮仓等级上限+1(3)。”
游荡者的介绍是这样的。
游荡者-1级兵种:
攻击:4-5
速度:13-15
防御:5-7
负重:6-8
生命:7-9
粮食消耗:0.20-.022
技能:疾行,轻身,鹰眼
其中疾行属于主动性质,轻身和鹰眼都属于被动性质。
疾行:在较长一段时间内快速移动;轻身:通过身体的平衡和力量的巧用达到身体变轻的效果;鹰眼:极大地提升有效视野。
游荡者战斗能力不强,但是拥有快速移动的能力和极强的视力,主要作用是用来警戒和侦察,同样是城堡不可或缺的力量。
现在塔罗拥有36个游荡者,都是这些天投靠过来的,暂时也够用了,路晨想了想,就没有开始立即训练游荡者。
已有的游荡者里不止人类,像是狗头人,半精灵之类的也有好几个。有的种族天生视力就好,很适合当游荡者。
游荡者机动能力很强,属于比较容易逃跑的群体,如果自己的部落被灭亡了,他们一定是逃出来最多的兵种。这也是为什么来投靠路晨的,游荡者有这么多。
中午了,路晨看了看,民房里传出来袅袅炊烟。正要让他们停下来吃饭,战斗警示音却突然响起:
“您的城堡【塔罗】被侦察,由于视野扩散,获得对方少量情报。”
“三级聚落豺狼人。”
“三级聚落狗头人。”
“三级聚落半精灵。”
“二级聚落狗头人”
“二级聚落【路牙】”
“卧槽”,突然来了这么多人,路晨一看差点吓尿,额,如果他还有那个的话,“你们这些人神经病啊!劳资是抢你粮食了还是抢你女人了,一起来搞我……有必要吗!”
虽然【塔罗】已经成为四级部落了,但只是刚刚晋级,并没有发展的时间,讲道理也就比三级聚落强大一点。
反观敌方,五个聚落加起来有四百人左右。其中半精灵人数比较少,只有四五十人,但却是最不好对付的。同时也是最让路晨绝望的......
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吃过饭,所有人就开始热火朝天地修补起民房,粮仓,木材库来。
系统不时传来提示音。
“修补民房成功(等级1),建设值+1。”
“修补粮仓成功(等级1),建设值+2。”
“修补伐木厂成功(等级1),建设值+3。”
“民房升级成功(等级2),建设值+2。”
……
人多力量大,中午时分,聚落正式升级为部落。
“经验值106,已达部落线;战力值(424)+建设值(78)=502,已达部落线。【塔罗】晋级为4级部落。”
“解锁兵种游荡者,开放游荡者训练系统,等级上限1。短弓手等级上限+1(3)。解锁建筑伐木厂,等级上限1。粮仓等级上限+1(3)。”
游荡者的介绍是这样的。
游荡者-1级兵种:
攻击:4-5
速度:13-15
防御:5-7
负重:6-8
生命:7-9
粮食消耗:0.20-.022
技能:疾行,轻身,鹰眼
其中疾行属于主动性质,轻身和鹰眼都属于被动性质。
疾行:在较长一段时间内快速移动;轻身:通过身体的平衡和力量的巧用达到身体变轻的效果;鹰眼:极大地提升有效视野。
游荡者战斗能力不强,但是拥有快速移动的能力和极强的视力,主要作用是用来警戒和侦察,同样是城堡不可或缺的力量。
现在塔罗拥有36个游荡者,都是这些天投靠过来的,暂时也够用了,路晨想了想,就没有开始立即训练游荡者。
已有的游荡者里不止人类,像是狗头人,半精灵之类的也有好几个。有的种族天生视力就好,很适合当游荡者。
游荡者机动能力很强,属于比较容易逃跑的群体,如果自己的部落被灭亡了,他们一定是逃出来最多的兵种。这也是为什么来投靠路晨的,游荡者有这么多。
中午了,路晨看了看,民房里传出来袅袅炊烟。正要让他们停下来吃饭,战斗警示音却突然响起:
“您的城堡【塔罗】被侦察,由于视野扩散,获得对方少量情报。”
“三级聚落豺狼人。”
“三级聚落狗头人。”
“三级聚落半精灵。”
“二级聚落狗头人”
“二级聚落【路牙】”
“卧槽”,突然来了这么多人,路晨一看差点吓尿,额,如果他还有那个的话,“你们这些人神经病啊!劳资是抢你粮食了还是抢你女人了,一起来搞我……有必要吗!”
虽然【塔罗】已经成为四级部落了,但只是刚刚晋级,并没有发展的时间,讲道理也就比三级聚落强大一点。
反观敌方,五个聚落加起来有四百人左右。其中半精灵人数比较少,只有四五十人,但却是最不好对付的。同时也是最让路晨绝望的......