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,玩家们才发现boss实力减弱只是自己的错觉罢了。
这次boss的泯灭之瞳技能也已经冷却完毕了。
虽然释放了混乱领域,但boss的技能释放并没有发生改变,该蓄力的还是要蓄力。
对于这个状况大家也都十分熟悉了,boss蓄力,玩家们自然就开始全力去打击boss了。
估计也是知道boss接着来的攻击不怎么好对付,所以这次玩家对于boss的攻击显得犹为猛烈。
等到boss蓄力结束,玩家已经让boss的血量再次下降了三个百分点,只剩下7%的血量了。
蓄力结束的邪眼之王的身体急速的一转,一道熟悉的光柱立即从boss的眼球中射了出来。
其实此前玩家们对于泯灭之瞳这个技能已经并不是多么惧怕了。
因为由于玩家数量的减少,玩家们的站位也相对分散了许多,玩家们大多都可以在技能结束前离开boss的技能攻击范围,很少有玩家会吃满泯灭之瞳这个技能了。
在很长的一段时间里,都很少有玩家会死在泯灭之瞳这个技能上了。这也是现如今玩家可以存活这么多的,一个很重要的原因。
但这次在混乱领域加持下的泯灭之瞳,显然和平时有很大的不同。
这一点对于这次被技能命中的玩家很是清楚。
现如今存活下来的玩家中,没有被泯灭之瞳击中过的玩家并不是很多,既然能够活到现在,自然对于如何从光柱内脱身,自然也已经有了一定的经验。
但这次这次加强版的泯灭之瞳却让被击中的玩家感觉到了一丝绝望。
百分之三十的减速效果虽然看上去并不是很多,但对于处在泯灭之瞳内的玩家来说,这个减速却是致命的。
许多玩家明明看到出口就在前方,却因为自身的速度原因,使得玩家在技能内多待了一秒,而在这一秒里,有许多玩家的血条正好被耗光,化作了一团团白光。
这个减速所起到的作用,倒是和一开始玩家较为密集时,玩家之间相互卡位的情况差不多。
因此这次的泯灭之瞳所给玩家带来的伤亡和玩家们刚开始接触这个技能时的情况很相似,可以说伤亡惨重。
光柱内再次出现了白色的闪光和凄惨的叫声,而且是从技能一开始就出现的。
不过这些并没有引起其余玩家过多的关注,他们的注意力全都集中在了boss所剩不多的血条上了。
7%,6%,5%……
趁着boss维持技能释放的机会,没有被技能击中的玩家全部都在拼命的攻击着boss,boss的血线也从技能蓄力起的7%,降到了5%。
当boss的血量降到5%的时候,玩家们原本已经维持了十分钟的站位,突然变得有些骚动起来。
虽然起初玩家们为了可以成功的推倒boss,接受了一些大公会玩家的提议,暂时性的联合在了一起。
但这种联合必然只是暂时性的,显然玩家们并没有忘记他们之间的竞争关系,或者说根本就没忘记过。
《魔劫》中是存在最后一击这样的说法的,最后一击自然指的就是杀死野怪的最后一次攻击,完成这次攻击的玩家,不论之前是否对野怪造成过伤害,都会获得该野怪20%的经验,并获得该野怪掉落物品的优先拾取权。
像邪眼之王这样的公共boss,自然没有优先拾取权这个设定,但最后一击的经验还是存在的,而显然玩家们对于邪眼之王这个仙级boss20%的经验都非常的感兴趣。
邪眼之王的血量下降到5%没几秒钟,泯灭之瞳的技能便结束了。
这次泯灭之瞳的杀伤力还是很大的,但玩家们对于这个并不是特别的关心,甚至连原本应该及时支援“灾区”的牧师和肉盾玩家,都没有了。
可能也感受到了自己命不久矣,邪眼之王浑身忽然猛地黑光一闪,原本应该一个接一个释放的技能,居然同时释放了出来。
瞬间十多道灰光和五十多枚暗色光球便从boss身上飞了出去,但这还没完,只见邪眼之王头上皇冠光芒一闪,一条条等人大小的触手再次出现在了玩家身边。
这一次按照之前的计划,玩家们应该合力将触手秒掉的,但现如今玩家们居然对于身边的触手视而不见,任由触手将技能释放了出来。
玩家们瞬间便被boss的技能所淹没了,第九层中原本还算的上井然有序的玩家们,在boss的技能海洋中变得混乱起来,真真正正的将第九层变成了混乱领域。
同时也象征着这次的玩家联合正是解散了。
,玩家们才发现boss实力减弱只是自己的错觉罢了。
这次boss的泯灭之瞳技能也已经冷却完毕了。
虽然释放了混乱领域,但boss的技能释放并没有发生改变,该蓄力的还是要蓄力。
对于这个状况大家也都十分熟悉了,boss蓄力,玩家们自然就开始全力去打击boss了。
估计也是知道boss接着来的攻击不怎么好对付,所以这次玩家对于boss的攻击显得犹为猛烈。
等到boss蓄力结束,玩家已经让boss的血量再次下降了三个百分点,只剩下7%的血量了。
蓄力结束的邪眼之王的身体急速的一转,一道熟悉的光柱立即从boss的眼球中射了出来。
其实此前玩家们对于泯灭之瞳这个技能已经并不是多么惧怕了。
因为由于玩家数量的减少,玩家们的站位也相对分散了许多,玩家们大多都可以在技能结束前离开boss的技能攻击范围,很少有玩家会吃满泯灭之瞳这个技能了。
在很长的一段时间里,都很少有玩家会死在泯灭之瞳这个技能上了。这也是现如今玩家可以存活这么多的,一个很重要的原因。
但这次在混乱领域加持下的泯灭之瞳,显然和平时有很大的不同。
这一点对于这次被技能命中的玩家很是清楚。
现如今存活下来的玩家中,没有被泯灭之瞳击中过的玩家并不是很多,既然能够活到现在,自然对于如何从光柱内脱身,自然也已经有了一定的经验。
但这次这次加强版的泯灭之瞳却让被击中的玩家感觉到了一丝绝望。
百分之三十的减速效果虽然看上去并不是很多,但对于处在泯灭之瞳内的玩家来说,这个减速却是致命的。
许多玩家明明看到出口就在前方,却因为自身的速度原因,使得玩家在技能内多待了一秒,而在这一秒里,有许多玩家的血条正好被耗光,化作了一团团白光。
这个减速所起到的作用,倒是和一开始玩家较为密集时,玩家之间相互卡位的情况差不多。
因此这次的泯灭之瞳所给玩家带来的伤亡和玩家们刚开始接触这个技能时的情况很相似,可以说伤亡惨重。
光柱内再次出现了白色的闪光和凄惨的叫声,而且是从技能一开始就出现的。
不过这些并没有引起其余玩家过多的关注,他们的注意力全都集中在了boss所剩不多的血条上了。
7%,6%,5%……
趁着boss维持技能释放的机会,没有被技能击中的玩家全部都在拼命的攻击着boss,boss的血线也从技能蓄力起的7%,降到了5%。
当boss的血量降到5%的时候,玩家们原本已经维持了十分钟的站位,突然变得有些骚动起来。
虽然起初玩家们为了可以成功的推倒boss,接受了一些大公会玩家的提议,暂时性的联合在了一起。
但这种联合必然只是暂时性的,显然玩家们并没有忘记他们之间的竞争关系,或者说根本就没忘记过。
《魔劫》中是存在最后一击这样的说法的,最后一击自然指的就是杀死野怪的最后一次攻击,完成这次攻击的玩家,不论之前是否对野怪造成过伤害,都会获得该野怪20%的经验,并获得该野怪掉落物品的优先拾取权。
像邪眼之王这样的公共boss,自然没有优先拾取权这个设定,但最后一击的经验还是存在的,而显然玩家们对于邪眼之王这个仙级boss20%的经验都非常的感兴趣。
邪眼之王的血量下降到5%没几秒钟,泯灭之瞳的技能便结束了。
这次泯灭之瞳的杀伤力还是很大的,但玩家们对于这个并不是特别的关心,甚至连原本应该及时支援“灾区”的牧师和肉盾玩家,都没有了。
可能也感受到了自己命不久矣,邪眼之王浑身忽然猛地黑光一闪,原本应该一个接一个释放的技能,居然同时释放了出来。
瞬间十多道灰光和五十多枚暗色光球便从boss身上飞了出去,但这还没完,只见邪眼之王头上皇冠光芒一闪,一条条等人大小的触手再次出现在了玩家身边。
这一次按照之前的计划,玩家们应该合力将触手秒掉的,但现如今玩家们居然对于身边的触手视而不见,任由触手将技能释放了出来。
玩家们瞬间便被boss的技能所淹没了,第九层中原本还算的上井然有序的玩家们,在boss的技能海洋中变得混乱起来,真真正正的将第九层变成了混乱领域。
同时也象征着这次的玩家联合正是解散了。