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柳戮此时的星位攻击力,虽只有这少少的不过50点而已,但白板级玩家的防御力即使再高,在被他攻击时,也至少会受到55点的星位伤害,若是再加上技能的附加效果,还会得到进一步的提升。
第七条提示,是系统对他们这些前三位,完成各自职业传奇级进阶任务玩家的特别奖励。
第八与第九两条提示,是玩家在进阶到一阶后,必然都会自动获得的,只是幅度视玩家当前的星位,略有不同。
第十与第十一两条提示,则是因为柳戮完成的是传奇级进阶任务,满足了附件天赋的进化条件之后,才得以获得的提升。
完成精英级进阶任务的玩家,由于其进阶后仍是一阶白板级炮灰星位,领悟的冲撞技能,便将是白板0级的,且无法通过常规手段进阶到黑铁级。
如果柳戮此时的重击技能,不是白板9级满经验的话,其也将无法自动被提升至黑铁0级,即使他在以后将重击的技能经验练满,其也不会自动进化,只能在下次提升星位时,其才会进化到黑铁0级。
角色名称:九天揽月(一阶黑铁)
战斗职业:战士
战斗等级:10
攻击力:263-410(黑铁级加成10%)
防御力:215(黑铁级加成10%)
体质:15
力量:79
精神:15
敏捷:10
幸运:1
生命上限:1375((100(初始)+15(体质)x10+10(等级)x100)x1.1)
魔法上限:275((20(初始)+15(精神)x2+10(等级)x20))x1.1)
**物:无
法源数量:8
生活职业:无
所属公会:无
未分配属性点:0
职业技能:重击(黑铁0级)
效果:消耗少量魔法值,额外附加攻击力15%,并在命中敌对目标后,可对其接下来的动作,产生轻微影响。每次升级后,攻击力额外附加提升0.5%;每次进化成功后,攻击力额外附加提升10%。
职业技能:冲撞(黑铁0级)
效果:消耗少量魔法值,以极快的速度冲向距自身距离25(10(初始作用距离)+0.5(每级提升)x10(技能等级)+10(每进化提升)x1(进化次数))米范围内的敌人,对其进行近身撞击,攻击力额外增加15初始伤害数值)+0.5%(每级提升)x10(技能等级)+10%(每进化提升)x1(进化次数)),并可以对其造成1-3秒的晕眩效果。具体晕眩持续时间,视玩家对此技能的释放效果而定。冷却时间270秒(300(初始持续时间)-1(每级缩短)x10(级别的总数)-20(每进化缩短)x1(进化次数))。
抽取技能:隐身(青铜0级)
效果:消耗少量魔法值,可使玩家进入隐... -->>
柳戮此时的星位攻击力,虽只有这少少的不过50点而已,但白板级玩家的防御力即使再高,在被他攻击时,也至少会受到55点的星位伤害,若是再加上技能的附加效果,还会得到进一步的提升。
第七条提示,是系统对他们这些前三位,完成各自职业传奇级进阶任务玩家的特别奖励。
第八与第九两条提示,是玩家在进阶到一阶后,必然都会自动获得的,只是幅度视玩家当前的星位,略有不同。
第十与第十一两条提示,则是因为柳戮完成的是传奇级进阶任务,满足了附件天赋的进化条件之后,才得以获得的提升。
完成精英级进阶任务的玩家,由于其进阶后仍是一阶白板级炮灰星位,领悟的冲撞技能,便将是白板0级的,且无法通过常规手段进阶到黑铁级。
如果柳戮此时的重击技能,不是白板9级满经验的话,其也将无法自动被提升至黑铁0级,即使他在以后将重击的技能经验练满,其也不会自动进化,只能在下次提升星位时,其才会进化到黑铁0级。
角色名称:九天揽月(一阶黑铁)
战斗职业:战士
战斗等级:10
攻击力:263-410(黑铁级加成10%)
防御力:215(黑铁级加成10%)
体质:15
力量:79
精神:15
敏捷:10
幸运:1
生命上限:1375((100(初始)+15(体质)x10+10(等级)x100)x1.1)
魔法上限:275((20(初始)+15(精神)x2+10(等级)x20))x1.1)
**物:无
法源数量:8
生活职业:无
所属公会:无
未分配属性点:0
职业技能:重击(黑铁0级)
效果:消耗少量魔法值,额外附加攻击力15%,并在命中敌对目标后,可对其接下来的动作,产生轻微影响。每次升级后,攻击力额外附加提升0.5%;每次进化成功后,攻击力额外附加提升10%。
职业技能:冲撞(黑铁0级)
效果:消耗少量魔法值,以极快的速度冲向距自身距离25(10(初始作用距离)+0.5(每级提升)x10(技能等级)+10(每进化提升)x1(进化次数))米范围内的敌人,对其进行近身撞击,攻击力额外增加15初始伤害数值)+0.5%(每级提升)x10(技能等级)+10%(每进化提升)x1(进化次数)),并可以对其造成1-3秒的晕眩效果。具体晕眩持续时间,视玩家对此技能的释放效果而定。冷却时间270秒(300(初始持续时间)-1(每级缩短)x10(级别的总数)-20(每进化缩短)x1(进化次数))。
抽取技能:隐身(青铜0级)
效果:消耗少量魔法值,可使玩家进入隐... -->>
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