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尸,还说自己家里有七十岁的老母亲,和十几岁的女儿在等着,求杜文纪救救他。
于是,杜文纪便心软了。并挥舞着手上的伏魔棍,义无反顾的冲入丧尸群中,打算灭掉所有丧尸,就出被丧尸围攻的中年人。
但是,杜文纪才冲到中年人身边,打算护着中年人逃出丧尸群,那个之前还左支右绌,一副马上要被丧尸干掉模样的中年人,突然在杜文纪身后召唤出了一头巨熊,并命令那头熊对杜文纪发动攻击。
如果不是关键时刻,察觉到不对劲的杜文纪,果断使出罗汉金身技能,反弹了一部分伤害,恐怕杜文纪会当场被重伤,那样他就逃不过中年人接下来的追杀了——这里需要说明一下,虽然玩家能够探查,亲眼看到的怪物,以及大部分事物的基础信息。可是,所谓的大部分事物里面,并不包括玩家。
也就是说,在没学会探查类技能前,一个玩家是无法查看到,另外一个玩家的任何信息的,哪怕是名字这样的信息都不行。
因此,杜文纪才不知道中年人的深浅,以为中年人真是一个新手大礼包没开出好东西,导致自己实力很弱的玩家。
而在被巨熊打伤后,反应过来中年人一直在演戏,其真正目的是降低自己的警惕心,伺机杀死自己的杜文纪,便开始拼命的逃窜。
最终,杜文纪通过消耗两张底牌,好不容易成功逃脱了中年人的追杀。
听完杜文纪的讲述后,周云飞沉思了一会,下了一个结论——那个中年人,应该转职成了刀塔,或者刀塔2的德鲁伊。
之所以这么下结论,一共有两个原因。
一个是因为,杜文纪说他所探查到的,关于那头巨熊的资料是:“召唤兽名称:熊灵,召唤兽实力:人上级,召唤兽能力:回归(无视距离,立刻回到召唤者身边,能力冷却时间五分钟)。”
另一个则是因为,中年人在追杀杜文纪的途中,曾经大喊了一声“狂猛”。喊完,熊灵的速度便提升了一截,逼得杜文纪不得不使用了一张底牌——一个从干掉的丧尸身上爆出来,能够增加使用者五成移动速度的加速术魔法卷轴。
顺便一提,杜文纪使用的另一张底牌,是一瓶能够瞬间令轻伤完全恢复的生命药水。
而这瓶生命药水,也是杜文纪从某个丧尸身上爆出来的——与周云飞这种强大与否,完全看手下的召唤流不同。虽然几率很低,但是像杜文纪这种打怪升级流,是可以从凡人级和人上级的小怪身上,爆出各种物品来的。
这也算是某种隐性的补偿吧。毕竟,召唤流只要运气还可以的话,前期不会比打怪升级流差,发展起来后更是能做到一对N。
当然,那些超凡级、传奇级、史诗级的强大怪物,无论是什么流的玩家,干掉都能爆出物品。不过,根据参与击杀行动的人员数量、人员实力,以及击杀发生的时间点,物品的质量会有很大变化。
尸,还说自己家里有七十岁的老母亲,和十几岁的女儿在等着,求杜文纪救救他。
于是,杜文纪便心软了。并挥舞着手上的伏魔棍,义无反顾的冲入丧尸群中,打算灭掉所有丧尸,就出被丧尸围攻的中年人。
但是,杜文纪才冲到中年人身边,打算护着中年人逃出丧尸群,那个之前还左支右绌,一副马上要被丧尸干掉模样的中年人,突然在杜文纪身后召唤出了一头巨熊,并命令那头熊对杜文纪发动攻击。
如果不是关键时刻,察觉到不对劲的杜文纪,果断使出罗汉金身技能,反弹了一部分伤害,恐怕杜文纪会当场被重伤,那样他就逃不过中年人接下来的追杀了——这里需要说明一下,虽然玩家能够探查,亲眼看到的怪物,以及大部分事物的基础信息。可是,所谓的大部分事物里面,并不包括玩家。
也就是说,在没学会探查类技能前,一个玩家是无法查看到,另外一个玩家的任何信息的,哪怕是名字这样的信息都不行。
因此,杜文纪才不知道中年人的深浅,以为中年人真是一个新手大礼包没开出好东西,导致自己实力很弱的玩家。
而在被巨熊打伤后,反应过来中年人一直在演戏,其真正目的是降低自己的警惕心,伺机杀死自己的杜文纪,便开始拼命的逃窜。
最终,杜文纪通过消耗两张底牌,好不容易成功逃脱了中年人的追杀。
听完杜文纪的讲述后,周云飞沉思了一会,下了一个结论——那个中年人,应该转职成了刀塔,或者刀塔2的德鲁伊。
之所以这么下结论,一共有两个原因。
一个是因为,杜文纪说他所探查到的,关于那头巨熊的资料是:“召唤兽名称:熊灵,召唤兽实力:人上级,召唤兽能力:回归(无视距离,立刻回到召唤者身边,能力冷却时间五分钟)。”
另一个则是因为,中年人在追杀杜文纪的途中,曾经大喊了一声“狂猛”。喊完,熊灵的速度便提升了一截,逼得杜文纪不得不使用了一张底牌——一个从干掉的丧尸身上爆出来,能够增加使用者五成移动速度的加速术魔法卷轴。
顺便一提,杜文纪使用的另一张底牌,是一瓶能够瞬间令轻伤完全恢复的生命药水。
而这瓶生命药水,也是杜文纪从某个丧尸身上爆出来的——与周云飞这种强大与否,完全看手下的召唤流不同。虽然几率很低,但是像杜文纪这种打怪升级流,是可以从凡人级和人上级的小怪身上,爆出各种物品来的。
这也算是某种隐性的补偿吧。毕竟,召唤流只要运气还可以的话,前期不会比打怪升级流差,发展起来后更是能做到一对N。
当然,那些超凡级、传奇级、史诗级的强大怪物,无论是什么流的玩家,干掉都能爆出物品。不过,根据参与击杀行动的人员数量、人员实力,以及击杀发生的时间点,物品的质量会有很大变化。