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可的举动中看出了一些端倪。
在交手中不理睬对手的语言挑逗直接出手攻击,这样的举动背后隐藏着几种常见的可能性:要么此人在语言攻势和心理战这些战斗盘外招对决上没有自信;要么此人心智足够坚定或者对于自己的敌意根深蒂固到了轻易不会受到影响的地步;要么……就是对方因为什么理由想要尽快地结束战斗,而不愿意在战斗以外的事情上花时间。
如果是第一或者第三种可能性,那么贝卡兹接下来的战斗方针自然就很简单了,一边尽量拖延固守,一边用语言和心理攻势不断地将战斗引向对方所不适应的节奏上去,而第二种可能性倒是有些麻烦,不过反正中了陷阱的自己原本就失了先手,上来就先稳守几个回合虽然保守了一点但一般来说也不会出什么大的差错就是了。
只是眨眼之间,贝卡兹心中就做出了接下来要先守上一段时间的判断,而就在这时,洛可可的攻击也同时出手了。
手中的长弓微微斜向上抬起,一排排晶莹的淡蓝色灵魂箭矢在长弓上凝聚成型,然后被洛可可以惊人的手速抛射出去,尽管出射时间点不同,但经过精妙的角度力道调整,被洛可可抛射出来的箭矢群在越过抛物线最高点向下坠落时,下落进度竟是几乎保持在同样的水平面上,毫无死角地将贝卡兹和他身下的瘟疫骨龙笼罩在了整个攻击范围之中。
见到洛可可出手了这道攻击,贝卡兹着实愣了一下,并非洛可可释放出来的这个技能有多么惊世骇俗,正相反,这个技能对于贝卡兹来说算得上是相当眼熟,除了使用的箭矢是灵魂箭矢而不是普通的木杆羽箭之外,这压根就是那些冒险者长弓游侠们常用的叫做【流星箭雨】的技能嘛?
可问题是,这丫头不是原住民么?她不是妖精么?她怎么可能会使用那些人类外来冒险者的技能?
事实上,这并不是洛可可第一次在与贝卡兹的对战中使用玩家技能,在上一次的交手时,洛可可最后给贝卡兹造成重创的一击,使用的就是玩家技能中蓄力射击加瞄准的技能组合,不过当时的贝卡兹并没有太过在意,毕竟类似蓄力射击这种积蓄力量再一次性释放出来的技能在游戏中多得是,在他看来说不定那只是洛可可独有的某个造型与外来冒险者们的蓄力射击很相像的技能而已,可是眼下,这记流星箭雨的技能出手造型可就不是那么常见的了。
无论是npc还是怪物和boss,作为尤米西亚大陆上的原住民,他们都拥有玩家不可能会学会的独特的技能能力,可相应的,由于玩家们的职业技能是出自米拉这个外来神明之手的游戏法则赋予他们的,所以原住民们也不可能会拥有和玩家们一模一样的技能。
哪怕是像战士的冲锋或者长弓手的蓄力射击这一类职业常规技能,npc用出来和玩家们用出来,也总会在技能姿势或者技能效果上有些细微的不一样,更别说像是流星箭雨这种非常规技能。长弓手玩家们因为系统自带的储物空间功能,令他们能够在射完一排弓箭之后迅速再在手上刷好下一批准备出射的弓箭,从而完成瞬间射出十几支箭矢的流星箭雨技能,可对于没有这项功能因此射完箭之后只能老老实实地从腰间的箭筒中抽箭的原住民弓手来说,这样的操作几乎是不可能的,因此原住民弓手npc们几乎没有人拥有类似的能够单人制造箭雨的技能。
但眼前的妖精少女却打破了这个常规……或许与她使用的灵魂箭矢可以瞬间在弓弦上凝聚出来与玩家们从储物空间中刷箭矢有异曲同工之妙有关系?无论如何,以原住民npc的身份却能够用出玩家的职业技能,贝卡兹还是第一次见到。
不过现实显然不会留给贝卡兹那么多思考愣神的时间,洛可可的灵魂箭矢版流星箭雨此刻已然是快要降下,考虑到灵魂攻击无视防御的特性,贝卡兹显然是不会那么傻地去像第一次交手那样用骨盾之类的防御技能来硬接。通过意念传送,贝卡兹操纵着自己乘坐的瘟疫骨龙侧了侧身,成功地让自己躲过了洛可可的箭雨攻击。
不过很快贝卡兹就发现洛可可的攻击似乎也并不是完全冲自己而来,由于瘟疫骨龙的体型太大,即使是乘坐着贝卡兹的头部躲过了攻击,瘟疫骨龙的身上还是紧接着被落下的箭雨射中,与此同时,贝卡兹也突然间感觉到了在自己的精神领域中,原本与瘟疫骨龙之间建立起来的精神链接,瞬间开始变得不稳定起来。
顿时,贝卡兹感到了有些恼火和无奈,虽然提前有过心理准备,可真正见识到妖精这种灵魂攻击能力对于亡灵生物的克制之后,他还是忍不住内心的波澜。
果然,这个臭丫头的目的,是要先手废掉他的坐骑瘟疫骨龙!
可的举动中看出了一些端倪。
在交手中不理睬对手的语言挑逗直接出手攻击,这样的举动背后隐藏着几种常见的可能性:要么此人在语言攻势和心理战这些战斗盘外招对决上没有自信;要么此人心智足够坚定或者对于自己的敌意根深蒂固到了轻易不会受到影响的地步;要么……就是对方因为什么理由想要尽快地结束战斗,而不愿意在战斗以外的事情上花时间。
如果是第一或者第三种可能性,那么贝卡兹接下来的战斗方针自然就很简单了,一边尽量拖延固守,一边用语言和心理攻势不断地将战斗引向对方所不适应的节奏上去,而第二种可能性倒是有些麻烦,不过反正中了陷阱的自己原本就失了先手,上来就先稳守几个回合虽然保守了一点但一般来说也不会出什么大的差错就是了。
只是眨眼之间,贝卡兹心中就做出了接下来要先守上一段时间的判断,而就在这时,洛可可的攻击也同时出手了。
手中的长弓微微斜向上抬起,一排排晶莹的淡蓝色灵魂箭矢在长弓上凝聚成型,然后被洛可可以惊人的手速抛射出去,尽管出射时间点不同,但经过精妙的角度力道调整,被洛可可抛射出来的箭矢群在越过抛物线最高点向下坠落时,下落进度竟是几乎保持在同样的水平面上,毫无死角地将贝卡兹和他身下的瘟疫骨龙笼罩在了整个攻击范围之中。
见到洛可可出手了这道攻击,贝卡兹着实愣了一下,并非洛可可释放出来的这个技能有多么惊世骇俗,正相反,这个技能对于贝卡兹来说算得上是相当眼熟,除了使用的箭矢是灵魂箭矢而不是普通的木杆羽箭之外,这压根就是那些冒险者长弓游侠们常用的叫做【流星箭雨】的技能嘛?
可问题是,这丫头不是原住民么?她不是妖精么?她怎么可能会使用那些人类外来冒险者的技能?
事实上,这并不是洛可可第一次在与贝卡兹的对战中使用玩家技能,在上一次的交手时,洛可可最后给贝卡兹造成重创的一击,使用的就是玩家技能中蓄力射击加瞄准的技能组合,不过当时的贝卡兹并没有太过在意,毕竟类似蓄力射击这种积蓄力量再一次性释放出来的技能在游戏中多得是,在他看来说不定那只是洛可可独有的某个造型与外来冒险者们的蓄力射击很相像的技能而已,可是眼下,这记流星箭雨的技能出手造型可就不是那么常见的了。
无论是npc还是怪物和boss,作为尤米西亚大陆上的原住民,他们都拥有玩家不可能会学会的独特的技能能力,可相应的,由于玩家们的职业技能是出自米拉这个外来神明之手的游戏法则赋予他们的,所以原住民们也不可能会拥有和玩家们一模一样的技能。
哪怕是像战士的冲锋或者长弓手的蓄力射击这一类职业常规技能,npc用出来和玩家们用出来,也总会在技能姿势或者技能效果上有些细微的不一样,更别说像是流星箭雨这种非常规技能。长弓手玩家们因为系统自带的储物空间功能,令他们能够在射完一排弓箭之后迅速再在手上刷好下一批准备出射的弓箭,从而完成瞬间射出十几支箭矢的流星箭雨技能,可对于没有这项功能因此射完箭之后只能老老实实地从腰间的箭筒中抽箭的原住民弓手来说,这样的操作几乎是不可能的,因此原住民弓手npc们几乎没有人拥有类似的能够单人制造箭雨的技能。
但眼前的妖精少女却打破了这个常规……或许与她使用的灵魂箭矢可以瞬间在弓弦上凝聚出来与玩家们从储物空间中刷箭矢有异曲同工之妙有关系?无论如何,以原住民npc的身份却能够用出玩家的职业技能,贝卡兹还是第一次见到。
不过现实显然不会留给贝卡兹那么多思考愣神的时间,洛可可的灵魂箭矢版流星箭雨此刻已然是快要降下,考虑到灵魂攻击无视防御的特性,贝卡兹显然是不会那么傻地去像第一次交手那样用骨盾之类的防御技能来硬接。通过意念传送,贝卡兹操纵着自己乘坐的瘟疫骨龙侧了侧身,成功地让自己躲过了洛可可的箭雨攻击。
不过很快贝卡兹就发现洛可可的攻击似乎也并不是完全冲自己而来,由于瘟疫骨龙的体型太大,即使是乘坐着贝卡兹的头部躲过了攻击,瘟疫骨龙的身上还是紧接着被落下的箭雨射中,与此同时,贝卡兹也突然间感觉到了在自己的精神领域中,原本与瘟疫骨龙之间建立起来的精神链接,瞬间开始变得不稳定起来。
顿时,贝卡兹感到了有些恼火和无奈,虽然提前有过心理准备,可真正见识到妖精这种灵魂攻击能力对于亡灵生物的克制之后,他还是忍不住内心的波澜。
果然,这个臭丫头的目的,是要先手废掉他的坐骑瘟疫骨龙!