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典韦,其实一直是王者荣耀中的顶级英雄之一,他的大招有五秒内所有伤害都会对敌方英雄造成最大生命值3%的真实伤害效果,一旦出了核心装备反伤甲和火甲之后,单挑几乎是无人能敌!
而且,典韦的被动也实在逆天,每次击杀或者助攻都会叠加一层加12点攻击力的buff,总共可以叠加恐怖的20层!
20层就是240点攻击力,相当于两大件攻击神装了!
所以,说典韦是后期最强的英雄也不为过。
但这样一个强势的英雄,在之前的数个版本中一直籍籍无名,每次官方公布一线英雄榜单,典韦都很难入榜。
虽然被少数人不断推崇,奉为本命英雄,但是之前数个版本,排位赛压根没几个人敢用典韦,一旦用典韦且不说会强烈打击队友信心,搞不好还会被喷。
但被喷也是有原因的,因为排位赛用典韦的,确实十个有九个都是坑!
典韦后期伤害是高,但团战时候每个英雄最重要的是要发挥出各自的作用,没有作用的英雄,哪怕再强,也入不了一线英雄的名单。
而之前几个版本为什么典韦发挥不出作用呢?
因为貂蝉!
貂蝉是典韦最大最致命的克星。
典韦的短板就是害怕法术伤害,又没有位移技能,很难切死躲在坦克背后放技能的法师,但典韦好在有个解控加速的一技能,遇到一般的法师只要走位灵活些,会绕后,还是能轻松应付的。
但貂蝉就不一样了,不仅极其灵活,一技能还有减速效果,而且也是靠叠加被动造成真实伤害的,更可恶的是貂蝉还有回血被动。
这样一来,典韦追追不到貂蝉,反伤对能回血的貂蝉基本无效,之前几个版本基本上一单遇到貂蝉,就是被秀死的份,连逃跑都跑不掉。
更悲催的是,团战的时候,交通基本靠跑的典韦往往很容易就会叠满貂蝉的“三花聚顶”被动,这样的典韦简直就是敌方扔在自己家的定时炸弹,一炸起来不仅会炸到他自己,还会连累队友被炸伤,所以和典韦团战的时候队友总是莫名其妙的很受伤………
也难怪以前大家讨厌典韦了。
在之前的几个版本里,貂蝉都是最热门的英雄之一,几乎每把排位都能看到貂蝉那轻飘飘的绰影。
可想而知,那会的典韦虽然很强很强,但是有貂蝉的死死克制,是以他非但进不了一线英雄的行列,甚至连三线野鸡英雄行列都很难挤进去。
但正所谓风水轮流转,全看天美策划怎么改……
进入新版本后,游戏取消了金身的召唤师技能,改在一件要中期才能出的法术装备上,并且还削弱了貂蝉的被动回血效果以及伤害。
虽然被削的貂蝉仍旧很强势,但随之而来的还有小乔和周瑜的加强,还有妲己王昭君等法师的异军突起。
大家排位或者匹配的时候法师位不再无脑选貂蝉了,而是有了更多的选择。
…………
在这个天地变幻,风云际会的时候,一直在窝在墙角坐冷板凳被人鄙视的典韦,终于有了出头之日!
“貂蝉姐姐已经半隐退了吗?”
典韦举着斧头热泪盈眶,虽然还是怕貂蝉,但现在已经很少能遇到貂蝉了不是吗?
“身体里沉睡的野兽,觉醒吧!”
………………
武小郎以前压根没怎么练典韦,不过在隐隐发现貂蝉出场率越来越低后,他机智的把典韦练到了宗师级。
在匹配练习的过程中,武小郎的典韦平均每场输出达到了恐怖的百分之30,40之多,只要不遇到貂蝉,几乎是包赢的。
就算遇到貂蝉,现版本的典韦也有很大的几率能从现版本的貂蝉手上逃脱了。
————
现在的典韦已经得到了越来越多人的重视,但还处于崛起的初期,很多人依旧还抱着典韦垃圾的想法。
DJ战队的五人应该还没意识到典韦的恐怖,否则他们刚才选择英雄的时候,就会宁愿不要前排坦克,也要选个貂蝉了。
也可能他们知道典韦很强,但他们前面三刺客一adc的脆皮阵容已经不允许他们再选一个脆皮的法师了。
而武小郎也正是看DJ战队前面选了三刺客一adc,知道他们最后必选坦克,才果断选择的典韦。
DJ战队这种纯物理输出的阵容,对于典韦来说,简直... -->>
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典韦,其实一直是王者荣耀中的顶级英雄之一,他的大招有五秒内所有伤害都会对敌方英雄造成最大生命值3%的真实伤害效果,一旦出了核心装备反伤甲和火甲之后,单挑几乎是无人能敌!
而且,典韦的被动也实在逆天,每次击杀或者助攻都会叠加一层加12点攻击力的buff,总共可以叠加恐怖的20层!
20层就是240点攻击力,相当于两大件攻击神装了!
所以,说典韦是后期最强的英雄也不为过。
但这样一个强势的英雄,在之前的数个版本中一直籍籍无名,每次官方公布一线英雄榜单,典韦都很难入榜。
虽然被少数人不断推崇,奉为本命英雄,但是之前数个版本,排位赛压根没几个人敢用典韦,一旦用典韦且不说会强烈打击队友信心,搞不好还会被喷。
但被喷也是有原因的,因为排位赛用典韦的,确实十个有九个都是坑!
典韦后期伤害是高,但团战时候每个英雄最重要的是要发挥出各自的作用,没有作用的英雄,哪怕再强,也入不了一线英雄的名单。
而之前几个版本为什么典韦发挥不出作用呢?
因为貂蝉!
貂蝉是典韦最大最致命的克星。
典韦的短板就是害怕法术伤害,又没有位移技能,很难切死躲在坦克背后放技能的法师,但典韦好在有个解控加速的一技能,遇到一般的法师只要走位灵活些,会绕后,还是能轻松应付的。
但貂蝉就不一样了,不仅极其灵活,一技能还有减速效果,而且也是靠叠加被动造成真实伤害的,更可恶的是貂蝉还有回血被动。
这样一来,典韦追追不到貂蝉,反伤对能回血的貂蝉基本无效,之前几个版本基本上一单遇到貂蝉,就是被秀死的份,连逃跑都跑不掉。
更悲催的是,团战的时候,交通基本靠跑的典韦往往很容易就会叠满貂蝉的“三花聚顶”被动,这样的典韦简直就是敌方扔在自己家的定时炸弹,一炸起来不仅会炸到他自己,还会连累队友被炸伤,所以和典韦团战的时候队友总是莫名其妙的很受伤………
也难怪以前大家讨厌典韦了。
在之前的几个版本里,貂蝉都是最热门的英雄之一,几乎每把排位都能看到貂蝉那轻飘飘的绰影。
可想而知,那会的典韦虽然很强很强,但是有貂蝉的死死克制,是以他非但进不了一线英雄的行列,甚至连三线野鸡英雄行列都很难挤进去。
但正所谓风水轮流转,全看天美策划怎么改……
进入新版本后,游戏取消了金身的召唤师技能,改在一件要中期才能出的法术装备上,并且还削弱了貂蝉的被动回血效果以及伤害。
虽然被削的貂蝉仍旧很强势,但随之而来的还有小乔和周瑜的加强,还有妲己王昭君等法师的异军突起。
大家排位或者匹配的时候法师位不再无脑选貂蝉了,而是有了更多的选择。
…………
在这个天地变幻,风云际会的时候,一直在窝在墙角坐冷板凳被人鄙视的典韦,终于有了出头之日!
“貂蝉姐姐已经半隐退了吗?”
典韦举着斧头热泪盈眶,虽然还是怕貂蝉,但现在已经很少能遇到貂蝉了不是吗?
“身体里沉睡的野兽,觉醒吧!”
………………
武小郎以前压根没怎么练典韦,不过在隐隐发现貂蝉出场率越来越低后,他机智的把典韦练到了宗师级。
在匹配练习的过程中,武小郎的典韦平均每场输出达到了恐怖的百分之30,40之多,只要不遇到貂蝉,几乎是包赢的。
就算遇到貂蝉,现版本的典韦也有很大的几率能从现版本的貂蝉手上逃脱了。
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现在的典韦已经得到了越来越多人的重视,但还处于崛起的初期,很多人依旧还抱着典韦垃圾的想法。
DJ战队的五人应该还没意识到典韦的恐怖,否则他们刚才选择英雄的时候,就会宁愿不要前排坦克,也要选个貂蝉了。
也可能他们知道典韦很强,但他们前面三刺客一adc的脆皮阵容已经不允许他们再选一个脆皮的法师了。
而武小郎也正是看DJ战队前面选了三刺客一adc,知道他们最后必选坦克,才果断选择的典韦。
DJ战队这种纯物理输出的阵容,对于典韦来说,简直... -->>
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