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装逼。
于是找代打,或者找大神双排、三排,混了个高段位装装逼。
但是,系统也不会因为高段位,而把这个菜逼玩家匹配到真大神行列之中,而是会收集这位玩家的细节以及习惯,把他匹配到伪大神行列。
把这些喜欢装逼的伪大神,匹配在一起,让他们来一场互相装逼的盛宴,岂不是更好。
这些问题,本来是王者农药的缺陷,却成为了吴良这款败家手游的优势。
某美工作室,明知道王者农药有缺陷,却不想办法修补,大概有他们自己的想法和策略。
吴良才不去管某美怎样做,他只管让玩家舒服。
玩家舒服了,才能增加粘性,然后更加有利于败家。
倪长风和钱少翎,虽然一直在关注着吴良这款败家手游,可是他们两人,并没有亲自动手玩过,所以根本不知道这这款败家手游的优势在何处。
“倪兄,我估计吴良是在宣传力度上下了血本了,不然你想啊,才两周时间,怎么可能从下载榜前三十蹦到前十呢?这完全不合乎常理啊!难道他一款败家手游,在制作上,还能超越我们这款不成?”
钱少翎的眉头,还并没有完全舒展开。
他已经感到不安了,因为吴良的败家手游,势头很猛,钱少翎唯恐吴良会将他超越。
而此刻的倪长风,心情也好不到哪里去。
甚至,他比钱少翎还要烦闷!
倪长风与吴良结仇,要比钱少翎还要早,而且也更深!
其实,说起来,倪长风是为了对付吴良,才把钱少翎拉下水的。
钱少翎与吴良之间,并没有太大的仇恨,而倪长风对吴良,则是十分嫉恨了!
“等会儿,我要下载这款游戏试一试,到底有什么特别之处,我看到最近游戏论坛和社交软件上,败家手游的话题度可真心很高啊!甚至,已经超越了我们!”倪长风重重皱着眉头。
实际上,倪长风明白,就按照现在败家手游的话题度和热度,将来在下载榜上将他们超越,也只是时间问题。
只不过,倪长风不想承认罢了,所以他只是说,在话题度上,他们被败家手游所超越。
“倪兄,接下来,我们应该继续加大宣传力度,事到如今,完善游戏已经来不及了,这一战,我们绝对不能输,我们只有在宣传上面下功夫,多找几个当红明星,来帮我们代言。”
钱少翎已经感受到了这种强烈的危机感。
倪长风面色凝重的点点头,说道:“钱少,这次在宣传上面投入的资金,保守估计,还要三个亿,不仅要小鲜肉,还要老腊肉,最近当红的明星,多来几个。”
这是钱少翎和倪长风临时想出来的补救措施。
为了保住位置,不让吴良超越,他们选择从宣传和广告入手!
可是,这毕竟无法该表游戏的本质。
一款游戏,想要留住玩家,最关键的还是看游戏本身。
宣传和广告,确实能在短时间内带来大量的人气和流量,可是毕竟不是长久之计。
而吴良的这款“史上最败家手游”,一直都以稳定的趋势增长。三天后,强势冲进前三!
装逼。
于是找代打,或者找大神双排、三排,混了个高段位装装逼。
但是,系统也不会因为高段位,而把这个菜逼玩家匹配到真大神行列之中,而是会收集这位玩家的细节以及习惯,把他匹配到伪大神行列。
把这些喜欢装逼的伪大神,匹配在一起,让他们来一场互相装逼的盛宴,岂不是更好。
这些问题,本来是王者农药的缺陷,却成为了吴良这款败家手游的优势。
某美工作室,明知道王者农药有缺陷,却不想办法修补,大概有他们自己的想法和策略。
吴良才不去管某美怎样做,他只管让玩家舒服。
玩家舒服了,才能增加粘性,然后更加有利于败家。
倪长风和钱少翎,虽然一直在关注着吴良这款败家手游,可是他们两人,并没有亲自动手玩过,所以根本不知道这这款败家手游的优势在何处。
“倪兄,我估计吴良是在宣传力度上下了血本了,不然你想啊,才两周时间,怎么可能从下载榜前三十蹦到前十呢?这完全不合乎常理啊!难道他一款败家手游,在制作上,还能超越我们这款不成?”
钱少翎的眉头,还并没有完全舒展开。
他已经感到不安了,因为吴良的败家手游,势头很猛,钱少翎唯恐吴良会将他超越。
而此刻的倪长风,心情也好不到哪里去。
甚至,他比钱少翎还要烦闷!
倪长风与吴良结仇,要比钱少翎还要早,而且也更深!
其实,说起来,倪长风是为了对付吴良,才把钱少翎拉下水的。
钱少翎与吴良之间,并没有太大的仇恨,而倪长风对吴良,则是十分嫉恨了!
“等会儿,我要下载这款游戏试一试,到底有什么特别之处,我看到最近游戏论坛和社交软件上,败家手游的话题度可真心很高啊!甚至,已经超越了我们!”倪长风重重皱着眉头。
实际上,倪长风明白,就按照现在败家手游的话题度和热度,将来在下载榜上将他们超越,也只是时间问题。
只不过,倪长风不想承认罢了,所以他只是说,在话题度上,他们被败家手游所超越。
“倪兄,接下来,我们应该继续加大宣传力度,事到如今,完善游戏已经来不及了,这一战,我们绝对不能输,我们只有在宣传上面下功夫,多找几个当红明星,来帮我们代言。”
钱少翎已经感受到了这种强烈的危机感。
倪长风面色凝重的点点头,说道:“钱少,这次在宣传上面投入的资金,保守估计,还要三个亿,不仅要小鲜肉,还要老腊肉,最近当红的明星,多来几个。”
这是钱少翎和倪长风临时想出来的补救措施。
为了保住位置,不让吴良超越,他们选择从宣传和广告入手!
可是,这毕竟无法该表游戏的本质。
一款游戏,想要留住玩家,最关键的还是看游戏本身。
宣传和广告,确实能在短时间内带来大量的人气和流量,可是毕竟不是长久之计。
而吴良的这款“史上最败家手游”,一直都以稳定的趋势增长。三天后,强势冲进前三!