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    核空间是独立的,除了核主人可以穿梭外,外来者只能呆在一个空间里。当然,若是暴力攻击的话也能打破,却会让“核”产生异变,异变是无差别攻击,除非是单纯的进行破坏而不想收益,破坏核空间是不可取的。

    要进行空间之间的游走,办法也不是没有的,其中请来“门户正祀”设下一道门就是办法之一。

    魏贤进入松茂混沌体内就相当于“客场作战”,但他若是在外面跟松茂混沌战斗,要应对的就是多重意识的混沌。而进入松茂混沌体内,由于核空间独立的原因,他只需要面对一个混沌意识。

    对于“核空间”来说是不存在“两个或以上”的主人,主人只有一个,也就是只有一个意识。这就使得松茂混沌就算拥有多重意识,它的意识都只能分守于一个空间,魏贤只需要干掉一个空间的驻守意识,再以暴力攻打空间,就能达到消灭松茂混沌的目地。

    自己的空间是一目了然,但进入别人的空间则就是漆黑一片,由此也就不知道自己到达的是松茂混沌的哪个空间里。魏贤此时自然将品感扩大到极限,7部阶信士的品感探测范围是5000米直径,与其信力上限是挂勾的,但数值降低了很多。

    品感反馈回来的信息就是“感悟空间”,混沌的修炼体系跟六极的修炼体系是一样的,毕竟两者本身就是一体的。因此,混沌也有“感悟积累、消耗、契机”等等设定,但混沌的感悟积累是混乱的,若是清晰反而无助于成长。

    感悟往简单的说就是“成长经历”,绝大部分的人在成长过程中是会遇到挫折的,也会获得成功,对于挫折或成功的理解、剖析,就是“感悟”。成长经历并没有限定范围,学习、创业、工作、恋爱、失恋、失亲等等所有一切都包括在内。

    个人的成长经历是有限的,修炼者单凭个人成长经历是不足以升到一定的等级;因此,修炼者看重“品果”的获取,如此就能积累到足够的“成长经历”。感悟消耗绝大部分都是消耗从他人处获取到的“经历”。

    人的经历有简单也有复杂,对于成长过程中的经历理解也存在偏激、极端、平和等等。因此,修炼者在融炼“品果”时也是有选择性的,而混沌力量就不存在选择性,直接就吞掉了品果。

    因此,六极修炼者的“感悟空间”是如同图书馆一样齐齐整整,这就是“秩序”。混沌力量的“感悟空间”是杂乱的,这就是“混乱”。

    雍资料库(感悟空间)在遇到极墓资料空间时是敢于一口吃掉的,但如今魏贤进入“混沌资料库”后,雍资料库是没有任保的反应。要干掉混沌资料空间的驻守意识,一是找到驻守意识所在,与其来一场正面硬仗,一则是整理混沌资料库。

    混乱是混沌存活的根基,失去混乱就会让混沌遭到重创。整理混沌资料库,使其变得井然有序,相当于在混沌心脏扎了一刀,混沌与秩序是天敌,不可能兼容的。当然,杀死混沌后,混沌就成为了昂贵的材料,这些材料融炼后就能用到。

    魏贤是不会去“整理”混沌资料空间的,费时费力不说,还容易中招。中招的意思就是被混沌资料空间里的“混乱感悟”所渗透,从而陷入思维混乱中。思维混乱倒是其次,仅是思想无法集中,最惨的就是从“混乱资料中”汲取到“感悟”,这就是混沌腐蚀了。

    汲取到的感悟是会直接存入核空间里的“感悟空间”里,由此,井然有序的感悟空间内就是闯进了一只捣乱的野猫。一只野猫足以让书架翻倒,若是多几只,整个感悟空间就陷入了混乱,从而也让修炼者从秩序转为混沌,也就是所谓的“邪士”。

    魏贤敲了敲脑袋,因为他用品感探测了四周,从而让雍资料库将关于混沌感悟空间的资料反馈给他。这属于品感操作不当,若是品感操作适当,信息反馈是不会引发“走神”的,而魏贤此时品感操作秩当,则是隐藏在暗处的混沌资料空间驻守意识所为。

    混沌驻守意识只是混沌力量诸多意识之一,由于“法术拓印空间”是另一个意识驻守,就使得一旦敌人进入核内,除了法术空间驻守意识外,其余的驻守意识都无法动用到法术。因此,感悟驻守意识的手段就是让混乱感悟侵蚀魏贤。

    客场作场是有劣势的,魏贤这样的品感操作老司机,在客场作战下都同现品感操作失当的情况。如此也就难怪“强神君”夏祥在主场优势下,敢拖17个混沌力量进位面空间。

    主场优势是没办法弥补的,魏贤所能做的就是将自己的法术全部施展出来,金刚术加强防御、隐踪术与乙瑛碑术是常开的。流沙术与水箭术是攻击法术,若是在有沙土的地方或有水的地方,这两种法术的威力会增强,同时力值消耗也会降低。

    但此时是在客场作战,同时也在无实物的“感悟空间”内,所有法术力值消耗增加了2倍,防御与攻击数值降低。特别是流沙术与水箭术,消耗2倍的信力却无该有的威力,沙的流速极其缓慢不说,还无法渗透,水箭则只有针大小,攻击距离仅一米还是软软绵绵的。

    不过,也幸亏是在“混沌感悟空间”内,若是在“混沌法术空间”里,魏贤应付起来就要狼狈的多。而在感悟空间内,由于混沌感悟驻守意识的手段单一,就给魏贤预留出更多的应变时间。

    魏贤不敢再象刚进入时把品感扩散以极限,他小心翼翼的操控着品感在杂乱的资料中游走。品感可以覆盖式也可以线条式,视当前所需进行操作,魏贤此时就是多线品感操作,资料再杂乱也是有空隙的,魏贤的品感就是从这些空隙中穿梭。

    混沌感悟驻守意识也不会呆在一地不动等着魏贤探测到,它同样在资料团中游走,时不时就会扔过几团资料。这种情况很象两个人处于书架倾倒的杂乱且大的图书馆里,一方不熟悉现场却持有武器,另一方则是布置现场者却无武器。

    没有武器情况下,满馆的“书”就是最好的武器,万一厚厚的书砸中敌人,敌人就算不死也会头晕几秒的。况且“感悟”又不是普通的图,一旦砸住会有“混乱腐蚀”的效果,但这里的“砸中”可就不是砸在脑袋或别的身体部位,而是单指“眉心”。

    眉心可以说是“核的门户”,要伤害到核就必然要攻破“眉心”,同理,混沌感悟要想腐蚀魏贤,也要从魏贤的眉心窜时去的。魏贤也在游走,这就使得混沌感悟驻守意识无法锁定,只能乱扔“感悟资料”扰乱魏贤的品感探测。

    双方就这样玩着捉迷藏的小游戏,但时间对于魏贤是不利的,要知道“松茂混沌”此时正在“无败城”收割“混沌品果”。若是秩序修炼者,品果会先储存到“储物空间”,但混沌力量则是把“品果”直接融入“感悟空间”。

    因此,时间每过一秒,混沌感悟空间里的资料也就越多,并且这些“无败城”收割来的品果在进入时也是“无序”的。魏贤即要躲避驻守意识的资料攻击,也要躲避每少涌进来的“品感”。

    不断涌入的“品果”给了魏贤灵感,这些品果要转为“感悟”还差一个手续,那就是“读取”。秩序修炼者是先将品感放在储物空间,然后再进行融炼,融炼后就获得了感悟,资料也就储存进“感... -->>

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