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不过,这两家公会打得可真是够慢的,都二十多分钟过去了,boss还有高达82%的血量,这让张扬看得是快要打起哈欠来了!
也亏得现在玩家的等级普遍上了110级,要不然遇到了等级压制,像这样的混战别说打boss了,分分钟就是被boss全团碾压到爆的命!
虽然张扬看得是昏昏欲睡,可下面打得人却是**迭起,娇喘连连,欲罢不休,缠缠绵绵。不过,随着战斗时间的延长,两家公会也打出了真火,不再掩藏实力,纷纷出动了传承变身玩家。
神话公会有七名可以变身的玩家,而战国大名公会要少一个,只有六人。
随着传承变身玩家的出现,战斗就出现了巨大的变化!
传承变身玩家拥有对非传承玩家控制技能的超高抵抗,而且血量又高,后面只要跟着一队奶妈,那是相当相当地无敌!而且,传承变身玩家的单体攻击虽然最多只有500%的增幅,但范围伤害才是他们最bug的地方!
轰!轰!轰!
随着源气的积累,战场上出现了一道道华丽的aoe效果,再配合上boss的战争贱踏,玩家的死亡率那可是杠杠的!
表现最出彩的自然是死亡仲裁者,他可是中国区排得上号的高手,这一开启恶魔猎手传承后,那威力顿时飙升到恐怖的程度,骑着他的机械虎在人群中肆无忌惮地来回冲杀,几有boss的风采!
而最最引人注目的,却是刘威。
他已经获得了恶魔召唤传承。可以召唤一个大恶魔做为永久性的宠物,而被那恶魔杀死的玩家就会从尸里诞生出一个小恶魔来,形成越来越多的恶魔大军。
当是如此倒也罢了,毕竟一个大恶魔杀伤力再强,能够杀掉的玩家数量也极为有限。可刘威还带着12名盾甲战士继续他的牺牲链打法,这就显得极为拉风了,跟个皇帝出游似的,还带着一大票的随从。
这简直就是群嘲啊。顿时有许多战国大名公会的玩家向他冲了过去,但别说有12道牺牲链,光是b级传承变身后的生命值、防御力提升,就不是普通玩家可以轻易斩杀的。
不得不说,刘威其实还是有点才能的。被他开创出了这么一种战术来!
战斗渐渐白热化,双方的跑尸速度已经跟不上死亡的速度了,最多还有五分钟的时间就能分出胜负来。而只要出现这样的情况,战败的一方将永远不可能再翻身了——因为刚复活只有20%的生命值,被人守尸那是必死无疑的。
两方大战,只要有一方被全歼,那就意味着失去了翻身的机会。
从局面上看,还是神话公会占了上风。因为死亡仲裁者确实很厉害。一个人自身的力量虽然有限,但他带给团队的士气鼓舞却是无限的,死亡仲裁者的神勇很好地带动了神话公会的士气,而战国大名公会玩家的斗志却是越来越低,此消彼长之下,战国大名公会越打越是被动。
他们也显然意识到了这一点,立刻改变了战略,重新把攻击的重点放到了boss身上。意图尽快击杀boss拿到战利品。
神话公会自然不甘心将战果拱手相让,一边继续攻击战国大名公会,一边也削割着boss的血量,万一在boss死前没能消灭了敌方玩家,至少也得把战利品拿到手。
但他们都低估了boss的实力,海德瑟斯大脚一踩,那就是8万、8万的范围伤害狂跳。杀伤力狂猛无比!又不是哪家公会都是跟大漠孤烟一样的顶级公会,哪有那么多装备、实力都上乘的玩家!
两家公会若是不开战,任意一家拼拼老命,还是可以把boss拿下。但现在嘛,就非常难说了。
在boss的攻击下。两家公会不知不觉间减少了对彼此的进攻,将大部份的攻击放到了海德瑟斯身上。
boss的掉血速度终于快了起来,但玩家的死亡率依然非常高,频频有道道白光升起,跑去墓地报道了。
70%、50%、30%……海德瑟斯的血量越来越少,但围攻在他身边的玩家数量也是锐减。主要墓地离这实在太远了,阵亡的玩家都是直接在墓地虚弱复活,然后召出坐骑赶过来,若是直接跑灵魂的话,那可能要一个多小时。
究竟是玩家先挂光,还是boss被推倒,现在还真是不太好说。
张扬等啊等,终于等到boss的血量掉进了10%!
他开始行动,拍着雷鹰接近战圈,然后反召唤掉了雷鹰,以土遁术钻进了地下,向boss缓缓接近过去。
海德瑟斯的血量已经接近谷底,神话和战国大名公会加起来也只残剩下了数十个人,战斗向着两败俱伤的方向发展。而此时张扬也下潜到boss下方大概20米的距离,再往上冒的话,他就会吃到战争贱踏的伤害。
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不过,这两家公会打得可真是够慢的,都二十多分钟过去了,boss还有高达82%的血量,这让张扬看得是快要打起哈欠来了!
也亏得现在玩家的等级普遍上了110级,要不然遇到了等级压制,像这样的混战别说打boss了,分分钟就是被boss全团碾压到爆的命!
虽然张扬看得是昏昏欲睡,可下面打得人却是**迭起,娇喘连连,欲罢不休,缠缠绵绵。不过,随着战斗时间的延长,两家公会也打出了真火,不再掩藏实力,纷纷出动了传承变身玩家。
神话公会有七名可以变身的玩家,而战国大名公会要少一个,只有六人。
随着传承变身玩家的出现,战斗就出现了巨大的变化!
传承变身玩家拥有对非传承玩家控制技能的超高抵抗,而且血量又高,后面只要跟着一队奶妈,那是相当相当地无敌!而且,传承变身玩家的单体攻击虽然最多只有500%的增幅,但范围伤害才是他们最bug的地方!
轰!轰!轰!
随着源气的积累,战场上出现了一道道华丽的aoe效果,再配合上boss的战争贱踏,玩家的死亡率那可是杠杠的!
表现最出彩的自然是死亡仲裁者,他可是中国区排得上号的高手,这一开启恶魔猎手传承后,那威力顿时飙升到恐怖的程度,骑着他的机械虎在人群中肆无忌惮地来回冲杀,几有boss的风采!
而最最引人注目的,却是刘威。
他已经获得了恶魔召唤传承。可以召唤一个大恶魔做为永久性的宠物,而被那恶魔杀死的玩家就会从尸里诞生出一个小恶魔来,形成越来越多的恶魔大军。
当是如此倒也罢了,毕竟一个大恶魔杀伤力再强,能够杀掉的玩家数量也极为有限。可刘威还带着12名盾甲战士继续他的牺牲链打法,这就显得极为拉风了,跟个皇帝出游似的,还带着一大票的随从。
这简直就是群嘲啊。顿时有许多战国大名公会的玩家向他冲了过去,但别说有12道牺牲链,光是b级传承变身后的生命值、防御力提升,就不是普通玩家可以轻易斩杀的。
不得不说,刘威其实还是有点才能的。被他开创出了这么一种战术来!
战斗渐渐白热化,双方的跑尸速度已经跟不上死亡的速度了,最多还有五分钟的时间就能分出胜负来。而只要出现这样的情况,战败的一方将永远不可能再翻身了——因为刚复活只有20%的生命值,被人守尸那是必死无疑的。
两方大战,只要有一方被全歼,那就意味着失去了翻身的机会。
从局面上看,还是神话公会占了上风。因为死亡仲裁者确实很厉害。一个人自身的力量虽然有限,但他带给团队的士气鼓舞却是无限的,死亡仲裁者的神勇很好地带动了神话公会的士气,而战国大名公会玩家的斗志却是越来越低,此消彼长之下,战国大名公会越打越是被动。
他们也显然意识到了这一点,立刻改变了战略,重新把攻击的重点放到了boss身上。意图尽快击杀boss拿到战利品。
神话公会自然不甘心将战果拱手相让,一边继续攻击战国大名公会,一边也削割着boss的血量,万一在boss死前没能消灭了敌方玩家,至少也得把战利品拿到手。
但他们都低估了boss的实力,海德瑟斯大脚一踩,那就是8万、8万的范围伤害狂跳。杀伤力狂猛无比!又不是哪家公会都是跟大漠孤烟一样的顶级公会,哪有那么多装备、实力都上乘的玩家!
两家公会若是不开战,任意一家拼拼老命,还是可以把boss拿下。但现在嘛,就非常难说了。
在boss的攻击下。两家公会不知不觉间减少了对彼此的进攻,将大部份的攻击放到了海德瑟斯身上。
boss的掉血速度终于快了起来,但玩家的死亡率依然非常高,频频有道道白光升起,跑去墓地报道了。
70%、50%、30%……海德瑟斯的血量越来越少,但围攻在他身边的玩家数量也是锐减。主要墓地离这实在太远了,阵亡的玩家都是直接在墓地虚弱复活,然后召出坐骑赶过来,若是直接跑灵魂的话,那可能要一个多小时。
究竟是玩家先挂光,还是boss被推倒,现在还真是不太好说。
张扬等啊等,终于等到boss的血量掉进了10%!
他开始行动,拍着雷鹰接近战圈,然后反召唤掉了雷鹰,以土遁术钻进了地下,向boss缓缓接近过去。
海德瑟斯的血量已经接近谷底,神话和战国大名公会加起来也只残剩下了数十个人,战斗向着两败俱伤的方向发展。而此时张扬也下潜到boss下方大概20米的距离,再往上冒的话,他就会吃到战争贱踏的伤害。
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