笔趣阁 www.biquge0.info,[剑三]有本事别打奶花 完结+番外无错无删减全文免费阅读!
旗的前面应该还有个师兄师姐?果然,武僧又说道:“你师兄今天不在,等明天叫他来给你认识一下。”
【密聊】[陆云喵]:好的。
“徒弟你怎么不说话的?没有麦?”
【密聊】[陆云喵]:不是,不太习惯。
“好吧。”每个人有每个人的习惯,既然陆云喵不想说话,武僧也不强求。
事实证明,祁瑄没有介绍错,武僧的确是个好师父。知道陆云喵还不会用明教pk,去了战场也是躺,武僧临时教了他一套手法。
其实方法很简单,明教的技能大部分都是无CD时间的瞬发,所以“哪个亮了点哪个”这招并不适合陆云喵。帮陆云喵点好奇穴之后,武僧让他按照自己所说的顺序,把技能在快捷栏中排列好。等到进了战场里的时候,陆云旗可以从1按到5,危急时刻R键快逃,支援队友就戳X。
总之无论陆云旗按的是哪个键,他都能输出。这也就是大部分小白打dps时候的真谛:脸滚键盘!
——
“我听说你今天把怀瑾的粮草给抢了,被他堵在马嵬驿那边杀了好一阵?”
【密聊】[陆云旗]:……我不知道那边的粮草不能捡。
“哈哈,你不用怕,那家伙是我师弟,脾气虽然烂了点但人还是挺好的,就是……”
武僧的话刚说到半截,一条频道语言就打断了他。是握瑜怀瑾发送的频道广播,那富有磁性的声音在陆云旗耳边响起。
“打1团的上跳战场频道,速飞成都吃桌子。”
握瑜怀瑾这个人好不好陆云旗不知道,但是他害他输了比赛,握瑜怀瑾还愿意带他打战场,光是这一点,握瑜怀瑾在陆云旗心中的印象就已经被列入了好人那一类之中。不过武僧口中“就是”两个字的后面紧接着要说的是什么?陆云旗没来得及问,团队已经在成都集合,他不能去的太慢了。
武僧不像陆云旗那样还得找一会儿列表,他直接跳到战场频道,把陆云旗从下面的小房间中拖拽过去。在成都的战场区门口,陆云旗找到了组织,握瑜怀瑾头上顶着一个白云的标记,在他面前的地上放了两张宴席。
“奶妈吃汇珍,输出吃昆仑,看仔细点别吃错了。”为了确保能打赢,像握瑜怀瑾他们这种YY队,通常都会选择在进图之前,先让团队吃个宴席,可以在一定时间内提高攻击力或是治疗量。
今天的战场地图是打三国古战场,地图内分为东西南北中五个旗帜点,在开场之前,所有点内都是白旗,开场后会根据点内的人数来判定旗帜归属方。若是该点内的浩气人数居多,旗帜会变成蓝色。反之,如果恶人谷的人数多的话,旗帜会变成红色。
东西南北四个角各有一面旗,具体点位分为东3、西9、南6、和北12。中间点的大台子上有两面旗。开旗后,旗帜会给它的归属方每5秒增加1点积分,除此之外,每击杀一名敌对阵营的玩家的同时可以增加1点积分。
三国古战场没有具体的时间限制,率先到达500点积分的一方即为获胜。这个战场以抢点为主要核心,但是抢点与守点都是在同一时间进行,所以极具对抗性,很考验指挥的变通能力和团员的反应速度。
旗的前面应该还有个师兄师姐?果然,武僧又说道:“你师兄今天不在,等明天叫他来给你认识一下。”
【密聊】[陆云喵]:好的。
“徒弟你怎么不说话的?没有麦?”
【密聊】[陆云喵]:不是,不太习惯。
“好吧。”每个人有每个人的习惯,既然陆云喵不想说话,武僧也不强求。
事实证明,祁瑄没有介绍错,武僧的确是个好师父。知道陆云喵还不会用明教pk,去了战场也是躺,武僧临时教了他一套手法。
其实方法很简单,明教的技能大部分都是无CD时间的瞬发,所以“哪个亮了点哪个”这招并不适合陆云喵。帮陆云喵点好奇穴之后,武僧让他按照自己所说的顺序,把技能在快捷栏中排列好。等到进了战场里的时候,陆云旗可以从1按到5,危急时刻R键快逃,支援队友就戳X。
总之无论陆云旗按的是哪个键,他都能输出。这也就是大部分小白打dps时候的真谛:脸滚键盘!
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“我听说你今天把怀瑾的粮草给抢了,被他堵在马嵬驿那边杀了好一阵?”
【密聊】[陆云旗]:……我不知道那边的粮草不能捡。
“哈哈,你不用怕,那家伙是我师弟,脾气虽然烂了点但人还是挺好的,就是……”
武僧的话刚说到半截,一条频道语言就打断了他。是握瑜怀瑾发送的频道广播,那富有磁性的声音在陆云旗耳边响起。
“打1团的上跳战场频道,速飞成都吃桌子。”
握瑜怀瑾这个人好不好陆云旗不知道,但是他害他输了比赛,握瑜怀瑾还愿意带他打战场,光是这一点,握瑜怀瑾在陆云旗心中的印象就已经被列入了好人那一类之中。不过武僧口中“就是”两个字的后面紧接着要说的是什么?陆云旗没来得及问,团队已经在成都集合,他不能去的太慢了。
武僧不像陆云旗那样还得找一会儿列表,他直接跳到战场频道,把陆云旗从下面的小房间中拖拽过去。在成都的战场区门口,陆云旗找到了组织,握瑜怀瑾头上顶着一个白云的标记,在他面前的地上放了两张宴席。
“奶妈吃汇珍,输出吃昆仑,看仔细点别吃错了。”为了确保能打赢,像握瑜怀瑾他们这种YY队,通常都会选择在进图之前,先让团队吃个宴席,可以在一定时间内提高攻击力或是治疗量。
今天的战场地图是打三国古战场,地图内分为东西南北中五个旗帜点,在开场之前,所有点内都是白旗,开场后会根据点内的人数来判定旗帜归属方。若是该点内的浩气人数居多,旗帜会变成蓝色。反之,如果恶人谷的人数多的话,旗帜会变成红色。
东西南北四个角各有一面旗,具体点位分为东3、西9、南6、和北12。中间点的大台子上有两面旗。开旗后,旗帜会给它的归属方每5秒增加1点积分,除此之外,每击杀一名敌对阵营的玩家的同时可以增加1点积分。
三国古战场没有具体的时间限制,率先到达500点积分的一方即为获胜。这个战场以抢点为主要核心,但是抢点与守点都是在同一时间进行,所以极具对抗性,很考验指挥的变通能力和团员的反应速度。