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拥有大量充能宝石作为后盾的术士,无论是战斗力还是续航能力,都会变得相当可怕。
至于拥有足量充能宝石,术士将会变成精力无限的超人,这不过是理论幻想。
即时补充的术法能量确实让体内始终充盈着足够量的术法力量,但是在这个过程中消耗的精神,却无法立马补充。
使用过量,便会产生一种明明刚刚睡完觉,却没精打采,头疼欲裂,身体与大脑处于两种天地的感觉,比普通筋疲力尽、睡眠不足,还要难受无数倍。
换句话说,用脑过度,除了睡眠没有别的办法恢复,哪怕是短暂的数小时深度睡眠,也能有效缓解。
不要问肖恩为什么知道。
他对那次试验记忆深恶痛绝,连回忆都不愿意回忆,那种感觉实在太难受了。
充能宝石对肖恩、对永夜集团军又有着不同的意义。
不要忘记了,肖恩手中还掌握着五张灵魂兽卡,到时候可处于一种非人能量状态,无论动用多少术法力量都不会直接对本体和精神造成半点影响。
肖恩已经有百分之九十九的把握,若是灵魂兽卡受创,不会对自己的灵魂造成任何影响。
这也是在试验充能宝石时得出的结论。
灵魂兽卡想要使用充满能量的宝石,并不是随身携带,而是需要放在灵魂兽卡的本体上。
这就有点玄妙了,整个就是远程操控充电。
肖恩还发现了一件更玄妙的事情,他能够短时间的一心二用——这边操纵能量兽体,另一边短暂苏醒。
不过相当消耗精神力,不是术法力量,是单纯的精神力——肖恩的个人脑力。
只能够同时做最简单的事情,一边在战斗,另一边在思考截然无关的事情,那就想都不要想了,必然会有一方或者两方面都失误连连。
这种状况并非突然衍生出来的,而是一直都存在,只是肖恩以前太过弱小,没有办法施展,随着自己的精神意识和灵魂的不断发展壮大,以后做到分心二用并不是问题。
当两者能够并存的那一刻,肖恩便知道灵魂兽卡在制造之初,就已经充分考虑了对灵魂保护。
剩下的百分之一不确定,是因为还没有进行试验给予的。
有了充能宝石,肖恩就不用困在北方要塞,随时随地都拥有充足的能量对未解封的灵魂兽卡进行充能解封。
灵魂雕卡的解封时间进一步缩短,相信今年入冬,北方要塞的战略布局就能够用上,到时候肖恩将会变成永夜集团军最天然空中侦察机,抢占战略先机。
充能宝石对永夜集团军的意义则是附魔装备——生物异常研究所已经找到了天赋组织与装备融合到一起的方式。
这一次,肖恩在其中起着举足轻重的作用,无论构造思路上,还是名字上。
别人看还没有太大的感觉,在肖恩眼中,那些处于裸露状态的装备,怎么看怎么像一个个线路板。
不过相比起前世,这个线路板无论是材质,还是线路,里面流动的能量,都没有任何的相似之处。
价值更是不言而喻,上面镶嵌的作为能量核心的充能宝石,更是让他价值倍增。
没错,有了充能宝石之后,别说是骑士,就算是扈从骑士经过稍微训练,也能够借助充能宝石,轻易的施展出类术法来。
不过这种方式照样不具备普及型。
这可是真正意义上的一件千金,在这个人命低廉的世界,十条人命,也赶不上一件装备昂贵。
到最后,肖恩的想法也扭转过来,自己原本让附魔装备普及到士兵的想法,实在太过超前,也没有太大意义。
不结合当前生产力的任何设想都属于空谈妄想,永夜集团军现在的生产力确实相对要高一些,但是充其量是有组织的大规模农耕水准,距离工业革命,还有上百年距离。
工业革命的出现,绝不是一两个妖孽人物带领一群大字不识一个的农夫,就能够完成的。
而是拥有足够基础人才的积累,在大环境的推动,再来一两个妖孽人物的触发引领,然后出现井喷爆发。
军团对垒,影响最终胜负的因素有很多,装备只是其中的一环。
并不是说永夜集团军不重视装备,恰恰相反,他们从一开始就很重视,就算是没有附魔装备,用最新工艺流水线打造出来的装备,即便是没到这个世界第一流,也差不多了,用不了多长时间,他们有信心成为阿沙恩大陆数一数二的。
经过永夜集团军的一系列研究和测试,最值得用附魔装备全副武装的当属大骑士。
这个阶层处于不尴不尬位置。
在战场上,固然恐怖,但是缺乏冠军骑士那种辗压式的爆发力,一旦被超过五名以上的骑士围住,就容易被拖住步伐,若是对方也有一名大骑士,跪的几率很大。
遇上冠军骑士,那就更不用说了,能够逃生的几率都不过半。
别说是一名装备全身附魔装备的大骑士,就算是装备一两件,也将会大大增加他们的生存几率和爆发力,可以当半个冠军骑士来用。
通过这种方式,可以缩小永夜集团军与那些老牌势力在高端武力方面的差距。
现在永夜集团军比较成熟的常规附魔配方只有四种——巨力、疾风、守护、锋锐。
别看仅仅四种,但是囊括的范围却是相当全面,分别对应着力量、速度、防护和武器。
它们的效果,就如名字一样,简单明了,对应着不同领域。
巨力,对应着力量,效果与奥丁兽人熊族的熊之力量相类似,力量在短时间内暴增数个点,具体多少,就要看实际情况而定了,其不光受注入精神力和调用术法力量多少等主管因素影响,还受使用者自身身体素质的限制。
类术法力量使用对肉体刺激较小,不代表一点都没有,同样力量增幅在婴儿和成年人身上,造成的负担是不一样的,若是使用者身体素质太过脆弱,还没等到杀敌,反而容易将自己弄伤。
所以,附魔装备对于那些伤残弱势群体是不友好的,换成带有游戏风格的专业术语叫装备条件。
只是现实没有游戏那么严格,游戏中装备条件达不到,根本装备不上。>
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拥有大量充能宝石作为后盾的术士,无论是战斗力还是续航能力,都会变得相当可怕。
至于拥有足量充能宝石,术士将会变成精力无限的超人,这不过是理论幻想。
即时补充的术法能量确实让体内始终充盈着足够量的术法力量,但是在这个过程中消耗的精神,却无法立马补充。
使用过量,便会产生一种明明刚刚睡完觉,却没精打采,头疼欲裂,身体与大脑处于两种天地的感觉,比普通筋疲力尽、睡眠不足,还要难受无数倍。
换句话说,用脑过度,除了睡眠没有别的办法恢复,哪怕是短暂的数小时深度睡眠,也能有效缓解。
不要问肖恩为什么知道。
他对那次试验记忆深恶痛绝,连回忆都不愿意回忆,那种感觉实在太难受了。
充能宝石对肖恩、对永夜集团军又有着不同的意义。
不要忘记了,肖恩手中还掌握着五张灵魂兽卡,到时候可处于一种非人能量状态,无论动用多少术法力量都不会直接对本体和精神造成半点影响。
肖恩已经有百分之九十九的把握,若是灵魂兽卡受创,不会对自己的灵魂造成任何影响。
这也是在试验充能宝石时得出的结论。
灵魂兽卡想要使用充满能量的宝石,并不是随身携带,而是需要放在灵魂兽卡的本体上。
这就有点玄妙了,整个就是远程操控充电。
肖恩还发现了一件更玄妙的事情,他能够短时间的一心二用——这边操纵能量兽体,另一边短暂苏醒。
不过相当消耗精神力,不是术法力量,是单纯的精神力——肖恩的个人脑力。
只能够同时做最简单的事情,一边在战斗,另一边在思考截然无关的事情,那就想都不要想了,必然会有一方或者两方面都失误连连。
这种状况并非突然衍生出来的,而是一直都存在,只是肖恩以前太过弱小,没有办法施展,随着自己的精神意识和灵魂的不断发展壮大,以后做到分心二用并不是问题。
当两者能够并存的那一刻,肖恩便知道灵魂兽卡在制造之初,就已经充分考虑了对灵魂保护。
剩下的百分之一不确定,是因为还没有进行试验给予的。
有了充能宝石,肖恩就不用困在北方要塞,随时随地都拥有充足的能量对未解封的灵魂兽卡进行充能解封。
灵魂雕卡的解封时间进一步缩短,相信今年入冬,北方要塞的战略布局就能够用上,到时候肖恩将会变成永夜集团军最天然空中侦察机,抢占战略先机。
充能宝石对永夜集团军的意义则是附魔装备——生物异常研究所已经找到了天赋组织与装备融合到一起的方式。
这一次,肖恩在其中起着举足轻重的作用,无论构造思路上,还是名字上。
别人看还没有太大的感觉,在肖恩眼中,那些处于裸露状态的装备,怎么看怎么像一个个线路板。
不过相比起前世,这个线路板无论是材质,还是线路,里面流动的能量,都没有任何的相似之处。
价值更是不言而喻,上面镶嵌的作为能量核心的充能宝石,更是让他价值倍增。
没错,有了充能宝石之后,别说是骑士,就算是扈从骑士经过稍微训练,也能够借助充能宝石,轻易的施展出类术法来。
不过这种方式照样不具备普及型。
这可是真正意义上的一件千金,在这个人命低廉的世界,十条人命,也赶不上一件装备昂贵。
到最后,肖恩的想法也扭转过来,自己原本让附魔装备普及到士兵的想法,实在太过超前,也没有太大意义。
不结合当前生产力的任何设想都属于空谈妄想,永夜集团军现在的生产力确实相对要高一些,但是充其量是有组织的大规模农耕水准,距离工业革命,还有上百年距离。
工业革命的出现,绝不是一两个妖孽人物带领一群大字不识一个的农夫,就能够完成的。
而是拥有足够基础人才的积累,在大环境的推动,再来一两个妖孽人物的触发引领,然后出现井喷爆发。
军团对垒,影响最终胜负的因素有很多,装备只是其中的一环。
并不是说永夜集团军不重视装备,恰恰相反,他们从一开始就很重视,就算是没有附魔装备,用最新工艺流水线打造出来的装备,即便是没到这个世界第一流,也差不多了,用不了多长时间,他们有信心成为阿沙恩大陆数一数二的。
经过永夜集团军的一系列研究和测试,最值得用附魔装备全副武装的当属大骑士。
这个阶层处于不尴不尬位置。
在战场上,固然恐怖,但是缺乏冠军骑士那种辗压式的爆发力,一旦被超过五名以上的骑士围住,就容易被拖住步伐,若是对方也有一名大骑士,跪的几率很大。
遇上冠军骑士,那就更不用说了,能够逃生的几率都不过半。
别说是一名装备全身附魔装备的大骑士,就算是装备一两件,也将会大大增加他们的生存几率和爆发力,可以当半个冠军骑士来用。
通过这种方式,可以缩小永夜集团军与那些老牌势力在高端武力方面的差距。
现在永夜集团军比较成熟的常规附魔配方只有四种——巨力、疾风、守护、锋锐。
别看仅仅四种,但是囊括的范围却是相当全面,分别对应着力量、速度、防护和武器。
它们的效果,就如名字一样,简单明了,对应着不同领域。
巨力,对应着力量,效果与奥丁兽人熊族的熊之力量相类似,力量在短时间内暴增数个点,具体多少,就要看实际情况而定了,其不光受注入精神力和调用术法力量多少等主管因素影响,还受使用者自身身体素质的限制。
类术法力量使用对肉体刺激较小,不代表一点都没有,同样力量增幅在婴儿和成年人身上,造成的负担是不一样的,若是使用者身体素质太过脆弱,还没等到杀敌,反而容易将自己弄伤。
所以,附魔装备对于那些伤残弱势群体是不友好的,换成带有游戏风格的专业术语叫装备条件。
只是现实没有游戏那么严格,游戏中装备条件达不到,根本装备不上。
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