第一百二十七章 招聘员工(第二更) (1/2)
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果然,几天之后,就有客户联系上肖俊。想要请他制作一些特效镜头。
这都是得益于秦宇鹏的介绍和《极品特工》上映之后,有些人看到如此牛逼的特效技术,收费又合理。他们都是找上门来了。
一个星期内,肖俊就接到了2个订单。一个是五十万左右的广告特效订单。一个100万的是游戏动画特效宣传订单。
“呼~这两个订单也算是我的特效公司开业以来第一个订单了!”肖俊不禁感慨。
接下来的日子,肖俊每天除了制作以上两个特效动画之外,还要制作他参加世界科幻杯电影特效大赛的参赛作品!
这个作品肖俊都想好了,叫做《银河·神秘国度》。
主要内容就是虚拟银河系里面的一个神秘星球国度,里面的种族、战斗方式、科技水平等等的介绍画面。有的类似于《阿凡达》里面一样的一个全新的虚拟世界。
这个作品肖俊打算制作15分钟的长度!算是超级长的长度了。
很多特效作品都是几分钟甚至几十秒的。
毕竟制作那么长的作品,需要的时间可是几个月甚至更长的。
类似肖俊的这个15分钟长的,全部都是特效的视频。放给其它公司去做,不说画面如何这种。单单流程绝对要3个月以上。
不过对于肖俊来说,对于银河虚拟游戏引擎来说,两个多星期就可以搞定!这还是肖俊他一个人在做!
首先,里面的世界背景、构图、人物、科技等等都是需要强大的幻想能力和美术技术。
以肖俊目前的能力加上美术大师的实力,制作出来的画面感和美术感绝对是没问题的!
反正这半个月肖俊是没有时间去开发完善这个半成品的银河虚拟游戏引擎了。
太忙了。
一个星期之后,肖俊就把那两个订单给完成了,并且也通过了客户们的认可,拿到了150万!
有了这一笔资金之后,肖俊觉得自己是时候应该租借一个小地方成立公司,招聘员工了!
首先肖俊跑去看写字楼。
首先他目前的公司刚刚成立,招聘的员工也不会很多。所以租用的写字楼就不需要考虑很好。
在京城这种寸土寸金的城市,就不要想着在市中心租写字楼了。那种都是大公司才能选择的,一年租金都要几千万!
看来看去,肖俊还是选择了郊区的一栋叫万泰写字楼当中租了一个。
大约是100平米左右,租金是3万一个月。
之所以会这么便宜,主要是这里非常的偏,才会这么便宜!不然就别想了。
肖俊打算先招聘1个高级特效师、2个动画设计师、2个3D多媒体设计师、2个美术设计师。一个助理(这个助理估计又是行政助理又是接待,一个人身兼数职)
一共就7个人。
人倒是有些少,但是肖俊的银河虚拟游戏引擎和一般的3D视觉特效软件不一样。它的一个人的工作量可以做出20个人的工作量。甚至时间还大大的缩短。
主要是里面的功能太先进了,完全可以模拟动态。不需要你一张张画图,然后像制作动画一样通过动画图... -->>
果然,几天之后,就有客户联系上肖俊。想要请他制作一些特效镜头。
这都是得益于秦宇鹏的介绍和《极品特工》上映之后,有些人看到如此牛逼的特效技术,收费又合理。他们都是找上门来了。
一个星期内,肖俊就接到了2个订单。一个是五十万左右的广告特效订单。一个100万的是游戏动画特效宣传订单。
“呼~这两个订单也算是我的特效公司开业以来第一个订单了!”肖俊不禁感慨。
接下来的日子,肖俊每天除了制作以上两个特效动画之外,还要制作他参加世界科幻杯电影特效大赛的参赛作品!
这个作品肖俊都想好了,叫做《银河·神秘国度》。
主要内容就是虚拟银河系里面的一个神秘星球国度,里面的种族、战斗方式、科技水平等等的介绍画面。有的类似于《阿凡达》里面一样的一个全新的虚拟世界。
这个作品肖俊打算制作15分钟的长度!算是超级长的长度了。
很多特效作品都是几分钟甚至几十秒的。
毕竟制作那么长的作品,需要的时间可是几个月甚至更长的。
类似肖俊的这个15分钟长的,全部都是特效的视频。放给其它公司去做,不说画面如何这种。单单流程绝对要3个月以上。
不过对于肖俊来说,对于银河虚拟游戏引擎来说,两个多星期就可以搞定!这还是肖俊他一个人在做!
首先,里面的世界背景、构图、人物、科技等等都是需要强大的幻想能力和美术技术。
以肖俊目前的能力加上美术大师的实力,制作出来的画面感和美术感绝对是没问题的!
反正这半个月肖俊是没有时间去开发完善这个半成品的银河虚拟游戏引擎了。
太忙了。
一个星期之后,肖俊就把那两个订单给完成了,并且也通过了客户们的认可,拿到了150万!
有了这一笔资金之后,肖俊觉得自己是时候应该租借一个小地方成立公司,招聘员工了!
首先肖俊跑去看写字楼。
首先他目前的公司刚刚成立,招聘的员工也不会很多。所以租用的写字楼就不需要考虑很好。
在京城这种寸土寸金的城市,就不要想着在市中心租写字楼了。那种都是大公司才能选择的,一年租金都要几千万!
看来看去,肖俊还是选择了郊区的一栋叫万泰写字楼当中租了一个。
大约是100平米左右,租金是3万一个月。
之所以会这么便宜,主要是这里非常的偏,才会这么便宜!不然就别想了。
肖俊打算先招聘1个高级特效师、2个动画设计师、2个3D多媒体设计师、2个美术设计师。一个助理(这个助理估计又是行政助理又是接待,一个人身兼数职)
一共就7个人。
人倒是有些少,但是肖俊的银河虚拟游戏引擎和一般的3D视觉特效软件不一样。它的一个人的工作量可以做出20个人的工作量。甚至时间还大大的缩短。
主要是里面的功能太先进了,完全可以模拟动态。不需要你一张张画图,然后像制作动画一样通过动画图... -->>
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