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三百多年前的战乱早已结束,偌大的天下在那次战争中被分为了三朝九国,尔后的三百多年内,十二个国家各自占据了一方领土,也算相安无事。
战乱前曾有一族名为栖邪,知天文晓地理鬼才层出不穷,传说是某个已羽化的仙人的后裔,原本栖邪一族算是枝繁叶茂,却在这三百年间不知不觉就消声灭迹,在他人还未察觉时便成为了传说,除此之外倒也没有什么巨大的变化。
近年来唯一算得上大事的,大概就是九国中实力最强的孜罗国几年前的夺位之争。先帝于春末的某天突然驾崩,举国上下一片混乱,此间二皇子运筹帷幄,凭借出色的才能于阴谋算计中雷厉风行地瓦解了其余二十六个皇子的势力,最终夺得了王位。
其同母所生的十三皇子被封为展王、十七皇子被封为尚王,其余皇子或被流放或在夺位之争中死于非命,孜罗国于次年冬末改国号万熙,经此变动后,倒也国事安稳。
江湖相对来说要混乱许多,因朝廷对江湖监管的放宽,百年来各种门派如雨后春笋一般不断出现,却并没有明确的正派邪教之分,栖邪一族在江湖的声势中似乎成为了历史,除了一些底蕴深厚的老门派之外,由此崛起的是一宫四楼五殿等主要势力。
万熙四年春,发生了一件大事。
起因是某名女童在梁州某林间捡到的一枚玉佩,上面雕刻着繁复的花纹与梁州某处小崖,一名书生游街时看见了女童手中把玩的奇石,虽说看不出玉质,却爱极了这枚雕工精美的玉佩,便花了二十五文买下了它。之后的一次外出,书生阴差阳错来到了玉佩上描绘的小崖边,并在山崖下的石洞内以玉佩开启了石室,找到了足足二十箱金银财宝!
而后来有人通过查阅史册发现,那花纹正是栖邪一族的族徽,江湖因此沸腾了!
遥想当年风光无限的栖邪一族,多的是王侯将相、巨贾富商一流,收藏的宝贝各个价值连城,虽说此族原因不明地消失在了历史中,众多珍宝却并未流落于他人之手,皇室大多也流传着栖邪将宝藏藏在某处的传言,除了这名书生,可从未听闻有谁得了栖邪族什么宝贝!
因此掀起的寻宝热潮轰轰烈烈,栖邪一族消失的秘密,富可敌国的财宝,再加上错综复杂的江湖势力,江湖势力与皇族之间微妙却平衡的关系等等,使得一切扑朔迷离。
游戏背景就开始于书生得到宝藏的一个月后,将一切推向高|潮的是,盛世集团对外宣称,如果在游戏内找到了栖邪一族的宝藏,可以按照一定比例兑换成现实中的流通货币!
虽说玩家大部分都不是为了宝藏而来的,但纷纷表示,如果能在愉快游戏的同时赚一大笔额外的钱,游戏体验感必须翻倍。
但这一切,和元夏半毛钱关系都没有。
在玩家都努力升级寻找宝藏的线索时,他正窝在孜罗国南面靠近边界的一个小村子里,怀揣着五文钱和一把不怎么锋利的匕首发着呆。
浣湖村的位置偏僻,离最近的镇子大约有个十里地远,整个村子里也就十多户人家,村边有一条清澈见底的小溪,水最深的地方也就刚过成人男子的膝盖处,靠后山的地方还有个不小的湖泊,湖水清冽渗入地下,连接着村子里的古井。古井全由青石砌成,湿漉漉地长着些青苔,井边便是一簇簇花骨朵,新生的嫩叶上滚着些水珠,更衬的那些粉黄的花娇嫩欲滴。
村前有一条不是很宽的马路,通向其他村镇,时常可以看到村里的孩童在此嬉戏玩耍,而浣湖村的后山则安静的多,只有一条弯弯曲曲的石板路,逐渐隐没在满目的新绿中。
浣湖村里谁都知道,后山那条石板路只通向一个地方,就是山贼窝清风寨。
《栖邪》的地图非常大,总和起来的面基大约可以与现实中的欧亚大陆相提并论,每个国家都有无数小镇和村落,其中一部分被拿来充当新手村,每个新手村容纳的玩家人数不同,一般都在100-2000之间,玩家初次登陆由系统自动绑定地点。
浣湖村的上限是200人,算是其中较小的新手村,但无论大小,不满十级的玩家基本无法离开新手村。
由于没有武力值,1-5级的大部分玩家都只能先做跑腿、搬运、种地养猪等奇葩的任务,想要习武必须得攒够路费出新手村再按照各自的机缘行走江湖入门派,不想入门派也没有关系,可如果想要做一个生活玩家并好好升级,至少得去大一点的镇子上看看。
可盘缠呢?
每个玩家注册角色之后,除了一身粗布衣外身上只有15枚铜钱,日常活动会消耗一定生命值,回复生命值的方式是进食,但食物得花钱买,一个馒头要一枚铜板,一天至少要保证三个馒头才不会让生命值低到危险的地步,可npc发布任务并不是全面向的,必须得玩家自己找活干,npc还不一定给... -->>
三百多年前的战乱早已结束,偌大的天下在那次战争中被分为了三朝九国,尔后的三百多年内,十二个国家各自占据了一方领土,也算相安无事。
战乱前曾有一族名为栖邪,知天文晓地理鬼才层出不穷,传说是某个已羽化的仙人的后裔,原本栖邪一族算是枝繁叶茂,却在这三百年间不知不觉就消声灭迹,在他人还未察觉时便成为了传说,除此之外倒也没有什么巨大的变化。
近年来唯一算得上大事的,大概就是九国中实力最强的孜罗国几年前的夺位之争。先帝于春末的某天突然驾崩,举国上下一片混乱,此间二皇子运筹帷幄,凭借出色的才能于阴谋算计中雷厉风行地瓦解了其余二十六个皇子的势力,最终夺得了王位。
其同母所生的十三皇子被封为展王、十七皇子被封为尚王,其余皇子或被流放或在夺位之争中死于非命,孜罗国于次年冬末改国号万熙,经此变动后,倒也国事安稳。
江湖相对来说要混乱许多,因朝廷对江湖监管的放宽,百年来各种门派如雨后春笋一般不断出现,却并没有明确的正派邪教之分,栖邪一族在江湖的声势中似乎成为了历史,除了一些底蕴深厚的老门派之外,由此崛起的是一宫四楼五殿等主要势力。
万熙四年春,发生了一件大事。
起因是某名女童在梁州某林间捡到的一枚玉佩,上面雕刻着繁复的花纹与梁州某处小崖,一名书生游街时看见了女童手中把玩的奇石,虽说看不出玉质,却爱极了这枚雕工精美的玉佩,便花了二十五文买下了它。之后的一次外出,书生阴差阳错来到了玉佩上描绘的小崖边,并在山崖下的石洞内以玉佩开启了石室,找到了足足二十箱金银财宝!
而后来有人通过查阅史册发现,那花纹正是栖邪一族的族徽,江湖因此沸腾了!
遥想当年风光无限的栖邪一族,多的是王侯将相、巨贾富商一流,收藏的宝贝各个价值连城,虽说此族原因不明地消失在了历史中,众多珍宝却并未流落于他人之手,皇室大多也流传着栖邪将宝藏藏在某处的传言,除了这名书生,可从未听闻有谁得了栖邪族什么宝贝!
因此掀起的寻宝热潮轰轰烈烈,栖邪一族消失的秘密,富可敌国的财宝,再加上错综复杂的江湖势力,江湖势力与皇族之间微妙却平衡的关系等等,使得一切扑朔迷离。
游戏背景就开始于书生得到宝藏的一个月后,将一切推向高|潮的是,盛世集团对外宣称,如果在游戏内找到了栖邪一族的宝藏,可以按照一定比例兑换成现实中的流通货币!
虽说玩家大部分都不是为了宝藏而来的,但纷纷表示,如果能在愉快游戏的同时赚一大笔额外的钱,游戏体验感必须翻倍。
但这一切,和元夏半毛钱关系都没有。
在玩家都努力升级寻找宝藏的线索时,他正窝在孜罗国南面靠近边界的一个小村子里,怀揣着五文钱和一把不怎么锋利的匕首发着呆。
浣湖村的位置偏僻,离最近的镇子大约有个十里地远,整个村子里也就十多户人家,村边有一条清澈见底的小溪,水最深的地方也就刚过成人男子的膝盖处,靠后山的地方还有个不小的湖泊,湖水清冽渗入地下,连接着村子里的古井。古井全由青石砌成,湿漉漉地长着些青苔,井边便是一簇簇花骨朵,新生的嫩叶上滚着些水珠,更衬的那些粉黄的花娇嫩欲滴。
村前有一条不是很宽的马路,通向其他村镇,时常可以看到村里的孩童在此嬉戏玩耍,而浣湖村的后山则安静的多,只有一条弯弯曲曲的石板路,逐渐隐没在满目的新绿中。
浣湖村里谁都知道,后山那条石板路只通向一个地方,就是山贼窝清风寨。
《栖邪》的地图非常大,总和起来的面基大约可以与现实中的欧亚大陆相提并论,每个国家都有无数小镇和村落,其中一部分被拿来充当新手村,每个新手村容纳的玩家人数不同,一般都在100-2000之间,玩家初次登陆由系统自动绑定地点。
浣湖村的上限是200人,算是其中较小的新手村,但无论大小,不满十级的玩家基本无法离开新手村。
由于没有武力值,1-5级的大部分玩家都只能先做跑腿、搬运、种地养猪等奇葩的任务,想要习武必须得攒够路费出新手村再按照各自的机缘行走江湖入门派,不想入门派也没有关系,可如果想要做一个生活玩家并好好升级,至少得去大一点的镇子上看看。
可盘缠呢?
每个玩家注册角色之后,除了一身粗布衣外身上只有15枚铜钱,日常活动会消耗一定生命值,回复生命值的方式是进食,但食物得花钱买,一个馒头要一枚铜板,一天至少要保证三个馒头才不会让生命值低到危险的地步,可npc发布任务并不是全面向的,必须得玩家自己找活干,npc还不一定给... -->>
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