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现在转眼时间可以轻松挥霍一千五百万经验,这种体验真的是爽极了!
“每10级的经验提升门槛还真是高啊,69级还只是需要77.97万经验,等到70级就需要153.96万经验,直接翻了一倍。”饶是林克上一辈子经历过这个画面,现在重新升级起来也觉得十分夸张。只能说《命运》这个游戏的升级经验函数做的实在是太考究了。
虽然2.0版本的等级上限是80级,但是从70级开始就形成了一个分水岭。
一来是延缓了第一集团军玩家的升级脚步,二来也让后续玩家有一个追赶的机会,避免在前期版本就产生过大差距。
等升级完,林克看了一眼剩余经验……
哦,还剩下1.3亿多,那没事了,还没触及他不安症状的底线。
升级完成之后,林克身上总共有48点潜力点。
不假思索,全部投入到幸运属性上。
要什么力敏耐智,追梦就是了,加其他都没有加幸运的收益高。
一点幸运可以为【死亡一指】增伤100点伤害,这还不算提升爆击带来的收益。如果换算成其他属性,那就只有可怜巴巴的20点生命值或者10点精力值。
加完点后,林克看了一下自己的七维属性。
力量390,敏捷306,耐力267,智力82,能量325,魅力32,幸运188。
而天赋【卓越潜能】每提升一级增加生命值100点,精力值20点,这连胜15级也给林克带来了不少的血蓝支持。
林克看了一眼资料界面,血量和精力值也有小幅提升,可以使用更多的【死亡一指】。
姓名:林克
种族:人类
等级:lv75+(传奇)
能级:c+
经验:1.3+亿
职业:博学者
身份:林氏财团会长、曼陀罗代言人、名誉馆长(沙都)、月影议会客卿长老、沙都最高统帅、沙漠皇帝、终结者、自由联邦元首、废土之主
生命值:24420/24420
精力值:5300/5300
属性:力量390,敏捷306,耐力267,智力82,能量325,魅力32,幸运188
潜力点:0
影响力:梵提星系(2)>废土星(18)>斯莱文星(15)>潘朵拉星(15)
天赋:虫群指挥官、虫群亲和
评价:势不可挡的崛起者
————
等级和属性的提升,让林克的能级评价也提升了一个档次,从c变成了c+。
别看只是小小一个“+”的区别,可实际上里面的能级数量差了好几千。这可是4-6k和9k的差距!
现在转眼时间可以轻松挥霍一千五百万经验,这种体验真的是爽极了!
“每10级的经验提升门槛还真是高啊,69级还只是需要77.97万经验,等到70级就需要153.96万经验,直接翻了一倍。”饶是林克上一辈子经历过这个画面,现在重新升级起来也觉得十分夸张。只能说《命运》这个游戏的升级经验函数做的实在是太考究了。
虽然2.0版本的等级上限是80级,但是从70级开始就形成了一个分水岭。
一来是延缓了第一集团军玩家的升级脚步,二来也让后续玩家有一个追赶的机会,避免在前期版本就产生过大差距。
等升级完,林克看了一眼剩余经验……
哦,还剩下1.3亿多,那没事了,还没触及他不安症状的底线。
升级完成之后,林克身上总共有48点潜力点。
不假思索,全部投入到幸运属性上。
要什么力敏耐智,追梦就是了,加其他都没有加幸运的收益高。
一点幸运可以为【死亡一指】增伤100点伤害,这还不算提升爆击带来的收益。如果换算成其他属性,那就只有可怜巴巴的20点生命值或者10点精力值。
加完点后,林克看了一下自己的七维属性。
力量390,敏捷306,耐力267,智力82,能量325,魅力32,幸运188。
而天赋【卓越潜能】每提升一级增加生命值100点,精力值20点,这连胜15级也给林克带来了不少的血蓝支持。
林克看了一眼资料界面,血量和精力值也有小幅提升,可以使用更多的【死亡一指】。
姓名:林克
种族:人类
等级:lv75+(传奇)
能级:c+
经验:1.3+亿
职业:博学者
身份:林氏财团会长、曼陀罗代言人、名誉馆长(沙都)、月影议会客卿长老、沙都最高统帅、沙漠皇帝、终结者、自由联邦元首、废土之主
生命值:24420/24420
精力值:5300/5300
属性:力量390,敏捷306,耐力267,智力82,能量325,魅力32,幸运188
潜力点:0
影响力:梵提星系(2)>废土星(18)>斯莱文星(15)>潘朵拉星(15)
天赋:虫群指挥官、虫群亲和
评价:势不可挡的崛起者
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等级和属性的提升,让林克的能级评价也提升了一个档次,从c变成了c+。
别看只是小小一个“+”的区别,可实际上里面的能级数量差了好几千。这可是4-6k和9k的差距!